第(2/3)頁(yè) 血?dú)猓赫H耍ㄆ胀ㄇ鄩眩?biāo)準(zhǔn)為10點(diǎn)血?dú)猓鶕?jù)訓(xùn)練,精兵一般有30-50點(diǎn)血?dú)?;將領(lǐng)100-150點(diǎn)血?dú)猓贁?shù)優(yōu)秀的200點(diǎn)血?dú)?;天賦異稟的將領(lǐng)200-300點(diǎn)血?dú)狻? 現(xiàn)有技能效果: 蘇生大法(源力):戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后,自動(dòng)回復(fù)30點(diǎn)魔法值。 土系理解1(土系):活力再生和石頭皮膚成為范圍魔法。 氣系理解1(氣系):風(fēng)暴箭和加速術(shù)成為范圍魔法,且風(fēng)暴箭不受射程懲罰。 光明理解1(光明):治療術(shù)成為范圍魔法,魔法箭釋放時(shí)為隱形狀態(tài)。 魔能親和(元變):魔法值最大值提升30%(注:會(huì)隨著最大值變化而變化)。 光明理解2(光明):天國(guó)護(hù)甲和凈化之光成為范圍魔法。 火系理解1(火系):燃燒的意志成為范圍魔法,火矢附加‘點(diǎn)燃’效果,持續(xù)造成傷害。 秘法觸媒(元變):戰(zhàn)爭(zhēng)中,每施展1次魔法,提升1點(diǎn)元變魔法點(diǎn)。每點(diǎn)魔法店,在戰(zhàn)爭(zhēng)期間臨時(shí)提升1點(diǎn)魔力。 魔法效果:(注:m代表魔力) 光龍的信仰:新手級(jí)提升2點(diǎn)防御,10點(diǎn)士氣;專家級(jí)提升5點(diǎn)防御,15點(diǎn)士氣;大師級(jí)提升7點(diǎn)防御,25點(diǎn)士氣。施展需要消耗20點(diǎn)魔法值。 魔法箭:新手級(jí)造成(18+12×m)~(54+12×m)點(diǎn)傷害;專家級(jí)造成(34+15×m)~(56+15×m)點(diǎn)傷害;大師級(jí)造成(54+30×m)~(66+20×m)點(diǎn)傷害;卷軸為650~660點(diǎn)傷害。施展需要消耗10點(diǎn)魔法值 治療術(shù):新手級(jí)恢復(fù)15+ 5×m點(diǎn)生命值;專家級(jí)恢復(fù)20+ 7×m點(diǎn)生命值;大師級(jí)恢復(fù)30+10×m點(diǎn)生命值;卷軸恢復(fù)330點(diǎn)生命值。施展需要消耗20點(diǎn)魔法值。 注:理論是通過外來能量治療傷勢(shì),20點(diǎn)魔法值消耗,是在魔法完全施展完畢的情況下計(jì)算的結(jié)果;若單體傷勢(shì)只有總效果的50%,則魔法值消耗為10點(diǎn),以此類推。 時(shí)間操控:新手級(jí)主動(dòng)性提高/降低7點(diǎn);專家級(jí)主動(dòng)性提高/降低10點(diǎn);大師級(jí)主動(dòng)性提高/降低15點(diǎn);卷軸主動(dòng)性提高/降低15點(diǎn)。施展需要消耗5點(diǎn)魔法值。 注:主動(dòng)性應(yīng)該是體感時(shí)間,感覺周圍突然變快了,或者慢了之類。 幸運(yùn)術(shù):新手級(jí)幸運(yùn)提高12+1.1×m點(diǎn);專家級(jí)幸運(yùn)提高15+1.3×m點(diǎn);大師級(jí):幸運(yùn)提高20+1.5×m點(diǎn);卷軸:幸運(yùn)提高80點(diǎn)。施展消耗10點(diǎn)魔法值。 注:幸運(yùn)牽扯到許多,一般指戰(zhàn)場(chǎng)突發(fā)性,幸運(yùn)高的人,在攻擊的時(shí)候,更容易突破對(duì)方的防御,擊中目標(biāo)的要害,提升殺傷效果。 土龍的饋贈(zèng):指定礦場(chǎng)產(chǎn)量加倍,新手級(jí)產(chǎn)量加倍3天;專家級(jí)產(chǎn)量加倍4天;大師級(jí)產(chǎn)量加倍5天。(注:可以理解為把礦脈的一部分礦石,推到表層來提升開采量。)施展需要消耗10點(diǎn)魔法值。 石頭皮膚:新手級(jí)防御增加4+1.3×m點(diǎn);專家級(jí)防御增加6+1.7×m點(diǎn);大師級(jí)防御增加8+2.5×m點(diǎn);卷軸:防御增加60點(diǎn)。施展需要消耗10點(diǎn)魔法值。 第(2/3)頁(yè)