第四百二十四章 拉扯-《峽谷之巔》
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蘭博突然回頭開w加速,陳穩(wěn)保持的距離,足夠反應(yīng)過來,也開出e技能拉開距離。
但是又不拉遠(yuǎn),就保持可以a到,但是蘭博烤不到的距離,然后還順便小走位躲魚叉。
甚至吃一發(fā)魚叉都沒有問題,只要不被黃溫的火烤中,凱南就永遠(yuǎn)不虧。
來回兩三波,kuwei就開始不舒服了。
蘭博的q烤不到的話,傷害是永遠(yuǎn)不夠的。
魚叉兩發(fā)撐死只中一發(fā),而凱南的技能傷害,卻精準(zhǔn)無比,平a和技能的銜接,打的蘭博已經(jīng)不知不覺下了半血。
蘭博又不能刀都不補(bǔ)了,而補(bǔ)刀又是要挨打。
這段時(shí)間,陳穩(wěn)一點(diǎn)都不擔(dān)心打野會(huì)來抓自己。
時(shí)間上,完全可以計(jì)算的。
打野入侵藍(lán)buff以后,死亡回家。
那他不可能不刷野就來gank,因?yàn)樗牡燃?jí)只有一級(jí),而且也不可能只刷一片,因?yàn)闀?huì)被男槍超越自己的等級(jí),讓前期的入侵白費(fèi)。
所以最好的刷野路線,應(yīng)該是從下到上,六片野區(qū)全刷。
這樣才能保持自己經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)勢(shì),至少刷到四級(jí)再出來gank,才能彌補(bǔ)前期這段時(shí)間的損失。
就算安必勝與眾不同,非要抓上兩個(gè)沒控制的英雄,也未必抓的死。
再有一個(gè)閃現(xiàn),更是幾乎死不掉,除非奧拉夫是從身后繞的。
但是陳穩(wěn)已經(jīng)在紅色方一塔下方的三角草叢做了真眼,這個(gè)視野奧拉夫繞不過去。
所以,陳穩(wěn)囂張的利用自己的操作,走位以及位移技能進(jìn)行壓制。
一點(diǎn)都不擔(dān)心自己會(huì)死,并且在兩分鐘后,就搬回了補(bǔ)刀優(yōu)勢(shì)。
蘭博的距離,是他的死穴。
陳穩(wěn)自己就是專業(yè)的蘭博玩家,自然清楚kuwei的所有想法,并且能提前一步做出判斷。
玩距離上,陳穩(wěn)有著獨(dú)特的天賦。
這體現(xiàn)在當(dāng)年學(xué)繪畫的時(shí)候,那會(huì)兒陳穩(wěn)就很有距離感。
可以把遠(yuǎn)處東西的大小比例,畫的很準(zhǔn)確。
比如一張桌子,上面擺了一堆的雜物,他按照比例畫成畫,全部都要縮小,一旦有東西畫大了或者小了,就不像了。
這就需要出色的距離感!
同時(shí),各種運(yùn)動(dòng),也很需要距離感,判斷雙方距離遠(yuǎn)近,對(duì)方的球會(huì)不會(huì)出界等等。
所以在一塊兒,不管是二維還是三維,陳穩(wěn)都相當(dāng)?shù)某錾?
這種距離感的把握,在英雄聯(lián)盟里的專業(yè)名詞,就叫拉扯!
當(dāng)然不是那種杰斯把炮送鱷魚嘴里的拉扯,是你打的到他,他打不到你的拉扯。
陳穩(wěn)的這波凱南對(duì)線,就是教科書級(jí)的拉扯。
蘭博每次都感覺差不多燒到了,就是燒不到,一回頭就被點(diǎn)好幾下。
有物理有魔法的凱南,打起人來,傷害自然是高的很。
點(diǎn)的蘭博欲火焚身,又發(fā)泄不了。
只能自己暗暗內(nèi)傷!
最后被陳穩(wěn)無情的壓制補(bǔ)刀!
同時(shí)被壓制的,自然還有血量。
只有魚叉的傷害,最多相當(dāng)于一下平a。
而蘭博能用魚叉命中一次,至少要被凱南aqaaa打出一次的被動(dòng)的眩暈。
這一來一回,差距四五倍,要不是有多蘭盾回血,早就回家了。
28比26!
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