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第四百六十三章 分均一人頭-《峽谷之巔》


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    但是落地的杰斯,是錘形態的。

    直接q空中開w落地接錘回復藍量,同時跟著走a。

    最后藍量恢復到足夠qe的程度,一榔頭敲開,直接變身aqe先打出一發平a減低雙抗,最后一炮精準命中,直接擊殺。

    這波藍量正好打到數字一!

    可謂是錘形態少a一下,都會因為藍量不足,而只有q,沒有e。

    傷害差那么一點,這波蜘蛛說不定就活下來了。

    而沒有藍的杰斯,自然也無法再跟維克托纏斗,直接回頭,大家互相看一眼,也就是了。

    “我的天,發條閃現的位置被蜘蛛預判到,杰斯卡盧錫安tp下來支援,換掉蜘蛛,兩邊的戰斗每分鐘都在進行,現在游戲時間還不到五分鐘,雙方就已經爆發了五個人頭!”紫境語速極快的說道。

    雙方的戰斗太激烈了,賽前兩隊的選手,看著都是那么的儒雅隨和,結果打起架來,卻是如此的暴躁精彩。

    “每分鐘都有一個人頭的爆發,但是杰斯拿到了兩個人頭,一次沒死,這下子盧錫安應該是徹底打不過了。”彌勒這下心里安定不少。

    星辰失敗的局,沉穩的發育,是一定不肥的。

    而杰斯前期肥起來,可就安全多了。

    看到戰隊有杰斯,最擔心的,就是他前期劣勢。

    眾所周知,只要杰斯前期劣勢,那這局游戲基本就跟他沒有關系了。

    但是這一局,杰斯五分鐘不到,就手握兩個人頭。

    這代表著,杰斯將會化身脆皮的噩夢!

    kof戰隊的陣容,可謂是標準的五脆皮。

    全部都為了對線而生,為了前期而戰。

    想要通過快節奏的戰斗,和強大的個人能力,跟星辰進行硬碰硬的血戰。

    只是打架越多,杰斯越肥。

    光是對線上,盧錫安就只壓了兵線,壓不到補刀。

    等被盲僧抓到,更是送了人頭養肥了杰斯。

    更為離譜的是,這個狀態的杰斯還tp中路擊殺了一波皮特,斷了蜘蛛的一波節奏。

    可謂是存在感拉滿的一場杰斯了!

    至此,比分三比二。

    終于回家的沉穩,直接做出了鋸齒短匕。

    肥的已經開始冒油了,而盧錫安卻并不能很快的把兵線推到杰斯的塔下,所以干脆放棄,直接在上路控線。

    等蜘蛛復活,也許還能抓一下。

    杰斯這個英雄的特點,在于足夠的暴力。

    一套傷害的爆發,秒滿血脆皮也不是什么難事。

    但是缺點就是好抓,走全輸出路線的杰斯,自己同樣也是個脆皮。

    也就比adc強一點點,而且爆發極為依賴qe。

    這炮打不中的杰斯,等于自廢兩個技能。

    這種組合技的英雄,都相當的吃命中率。

    這也是杰斯在高手手里猛如虎,菜雞手里死成狗的原因了。

    蜘蛛必須要選擇在盧錫安到六的時間過來,這樣可以確保傷害的足夠。

    盧錫安的大招傷害,吃滿的話,滿血杰斯都能給你打殘。

    更不要說多個人配合了,但是這必須要有蜘蛛的結繭可以配合。

    同時,還要確保盲僧不在附近。
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