第四十七章 拳師-《賽博英雄傳》
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機甲鋼拳,在少數圈子里有著“拳母”的別稱,或者叫“諸拳之母”,被認為是世界上第一門賽博武術。所謂“拳母”,即為“標準”。
一門拳術的“拳母”,便是包含了其核心戰(zhàn)術思路的動作要領。
而機甲鋼拳之所以被稱為“諸拳之母”,便是因為它排棄了人類在自然人時代千百年積累的標準,同時升華了眾多格斗術的經驗,創(chuàng)造了“最大限度發(fā)揮義體優(yōu)勢”的戰(zhàn)術策略組。
其他所有的賽博武術,都是根據這個思想演變而來的。
有些人也將之稱作“武祖拳”。
時至今日,機甲鋼拳仍舊是流傳最廣的賽博武術之一。很多不重拳腳格斗的武館,甚至都拿這一門拳術作為入門習練的手段,以防止弟子在考察期就學得自己門內的精妙武道。
它是最早的武學,也經歷了最多的版本更迭。
按理來說,古老的技術都不會太強,但是機甲鋼拳卻匯聚了幾百年來眾多名家的經驗卷積,確實非比尋常。
現在的機甲鋼拳,與向山記憶之中的版本已經有很大的偏差了。
而向山所記得的那一條區(qū)塊鏈,卻是記載的最初版本,然后不斷的有機甲鋼拳名家將自己的經驗卷積打包成區(qū)塊,整合到這一條區(qū)塊鏈當中。
只是這個時代,市面上早就沒有統(tǒng)一的操作系統(tǒng)了。官府也不過是推行各種協議,讓統(tǒng)一的網絡得以存在。而那些打包區(qū)塊的機甲鋼拳名家之中,也有不少內力深厚的俠客,對系統(tǒng)與算法又有自己的理解。
這就導致了向山記憶中的古老區(qū)塊鏈,充滿了各種各樣的分叉。
而這又帶來了另一個問題。
傳統(tǒng)區(qū)塊鏈解決分叉,就是默認“最長的一條為真”,號召所有計算機的運算資源都集中在那一條分叉上。
所以,區(qū)塊鏈可以作為一種以“數學規(guī)則”為擔保的公開賬本,卻依舊不能算完美賬本——單是這個“分叉”的問題就很讓人頭疼了。
而向山記憶中這一條記載了武學資料的區(qū)塊鏈就更不能用這種方式來解決分叉了。
因為,打包在短分叉上的資料,也是資料。
所以整個區(qū)塊鏈是分叉再分叉的狀態(tài),卻又難以舍棄某些資料。
萬一那些資料在后面被證明很有意義呢?
現在,機甲鋼拳的古老區(qū)塊鏈,就好像地球生物的進化樹一樣,眾多分叉,長短不一。有些分叉在競爭之中很快被淘汰,有些則無限延長至今。
而很多分叉之中,又被后人添上了進入其他“理念與這條分叉相近/互補/相反”其他分叉的接入方式。
整個區(qū)塊鏈就龐大得如同一個迷宮一樣。
但更恐怖的是……
這甚至不是最恐怖的“迷宮”。
“叛客異色觀想術”這門最古內功的古老區(qū)塊,有著遠遠勝過機甲鋼拳區(qū)塊的復雜度。
內功的運用之妙,某種意義上可以說“存乎一心”。人類的數學水平和語言學水平都還有限,大部分人都不知道“我寫的代碼為什么能跑”,而只知道“這樣寫的話能跑”。
所以同一門內功修行者之間,對內功見解的差異可以大至云泥之間。
那些最古老的區(qū)塊鏈,若是說沒用,也不盡然。至少它記載了這些武術誕生的歷史。對于很多修行有成的人來說,可以通過這些古老的區(qū)塊鏈學習過去,反照自身。
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