第六十六章 進化之途-《我必將加冕為王》
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至于那位和圣艾薩克有過交流的使徒,威蘭·諾瓦并沒有提到祂的名字,但推測極有可能就生活在克洛維城一帶;以圣艾薩克那足不出戶的性子,不太可能為了見某人離家很遠。
但安森卻大概能猜到那位使徒的身份…他手捧著筆記本,視線緩緩的挪向身側的少女。
覺察到他視線的塔莉婭沒有說話,只投來了一個意味深長的微笑。
渾身一僵的安森,立刻將視線重新轉移到筆記上:
【八月二十八日,第三次實驗記錄。
我現在已經基本掌握了三大魔法的路徑的異同,結果和我最初的推測完全相符,最初的三舊神相互之間絕對是認識的,因為這三種魔法的根本邏輯完全一致。
我快速解釋一下,這三者的區別類似于交通方式,第一種類似于騎馬,第二種則是乘船外加走捷徑,第三種一邊修路一邊步行。
看似區別很大,每二者都十分相似并于第三者截然不同;各有利弊,但他們根本方式都是一樣的,都是從一個‘點’,通過‘移動’抵達了另一個‘點’。
假如他們不曾互相借鑒,那么至少肯定還有第四種方式:從一個‘點’直接‘飛躍’或者‘瞬移’到下一個點。
可他們沒有,證明極有可能在相互交流之后都發現這種方法的危險性過高,而且很難掌控過程。
按照我那位使徒朋友的說法,之前也不是沒有這么嘗試的施法者,也有些家伙在掌握了一門魔法后去接觸另一門…下場都不算太好。
很顯然,他們并沒有掌握三種魔法的核心關鍵。
關鍵在于,如果你希望同時掌握三種,那么首先就要弄清三者之間的關系——三舊神不可能是同時出現的,肯定有前有后,有快有慢;更重要的是,你要掌握好三者之間相輔相成的關系,把握住它們彼此的‘相同點’和‘差異點’。
依然是前面的例子:如果你修好了路,那么騎馬的速度顯然更快,但對騎馬的提升顯然不如抄捷徑的人效率提升的更高。
說實話我現在都有點后悔用這個例子了,它明顯很容易對你產生誤導,但不用這個辦法又太難讓你理解…這真的很讓人糾結。
所以下面我不再舉例,干脆直接攤明告訴你:相較于已有的三大魔法,實際上‘點到點’的方法是切實存在的。
簡單來說,三大魔法是存在路徑的;好處是在前期較為可控,壞處是到了后期無論出現任何問題,都已經不可逆轉。
就像是——該死,我又要舉例子了,這非常不好,太有誤導性了——放風箏,在風箏線很短的時候,你可以很隨意的擺弄,可一旦等它真正飛得很高之后,很多結果就已經是不可逆轉的。
你進化中的任何一個“缺陷”,都極有可能是后續進化的基礎;一旦這個缺陷被修正,你差不多也要變成一灘肉醬了。
而這種點到點的方式則完全不存在這種問題,而且效率很高,缺點你用完發瘋或者變成一灘肉醬的概率也很高,同時充滿了隨機的不確定性。
但如果你一開始就知道下一個點的具體位置,并且很清楚自己會經歷什么的話,這份不確定性就可以大大降低,達到一個完全可接受的程度。
雖然失敗的結果還是很慘烈,但至少你知道自己究竟會瘋掉還是變成一灘肉醬。
而想要‘點對點’的完成進化,就不能只掌握一個魔法,必須在三大魔法中反復橫跳,才能提供一定的穩定性;通過犧牲上一輪進化得到的力量,為下一次進化提供保障!
這有點兒像因為我已經得了病并且吃過藥,就無法在我得病期間讓我再得一次;而這就是‘點對點’進化的原理,必須確保每次進化都是在相似之中進行的。
以下…是本人耗費三年時間所整理出來的‘聰明大腦’版進化途徑,只需要跟著我做,山里的野猴子也能成為三舊神使徒。
當然這句話只是我們倆之間的小秘密,為你的小命考慮,不要告訴你認識的任何一個使徒。
步驟一:確保你現在還沒有掌握任何一類魔法。
步驟二:找一位精通血魔法,大師級別的施法者——最好是個使徒,這能大大提高你進化的安全性。
步驟三:
……】
沒有步驟三。
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