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第23章 稱號系統已開啟-《維度侵蝕者》


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    至于眼前這個‘卑鄙的獵魔人’,則屬于特殊條件下的‘稀有’產物。

    …

    【連續擊殺毫無還擊之力的圈養行尸的你,通過磨煉擁有了豐富經驗。佩戴此稱號,你將在對抗‘尸類怪物’時,獲得微弱的‘額外傷害加成’。傷害加成視敵人等級增加而減小。】

    白浪閱讀了幾遍,才理解這段別扭的內容。大體是諷刺他戰術過于猥瑣+保守,才激發了這個‘稀有成就’。

    一但佩戴,未來面對大量低端‘尸類怪物’,會獲得傷害加成。但‘尸怪’越強大,這個稱號的效力就越差。如果碰到舔食者那個級別,這個‘稱號’基本就廢了。

    如果僅僅這樣,傻子才會佩戴,自取其辱。然而‘卑鄙獵魔人’同樣有兩個不錯的‘特效’。

    …

    首先,佩戴‘卑鄙獵魔人’后,能夠影響樂園對‘擊殺統計’的判斷。

    新人進入這個世界,在累積擊殺滿30個怪物之前。包括哪些弱小的‘飛行毛怪’,也被計入狩獵成績中。但是滿30后,代表著心態已經調整過來。繼續擊殺弱小的怪物,無法獲得樂園認可。

    原本擊殺一只行尸,就算一個人頭;滿30后要擊殺三只,才算一個人頭。超過100大關后,可能擊殺五個才算一個人頭。逼迫著試煉者不斷挑戰更強的怪物,才能完成任務。

    然而佩戴此頭銜后,30的標準將被延長到50。其他人擊殺三個垃圾怪才+1,而‘卑鄙者’只需要殺兩個就能+1。隨著時間的推移,越往后‘卑鄙者’獲得的好處越大,甚至只需要獵殺底層垃圾怪,就能主線任務。

    至于第二個‘特效’,介紹的比較模糊:能夠大幅度縮減營地的罰款數額?

    這個稱號雖然看起來很無恥,卻是觸手可得的實惠。

    不過白浪卻警惕起來!

    樂園會隨隨便便給你好處?這么明顯的‘負面稱號’,以及備注提示中若有若無的引導暗示,無不顯示出‘引人入坑’的惡意。

    于是他選擇‘拒絕激活與佩戴’。他雖然欺負手無寸鐵的行尸,但他并不以此為榮!

    …

    當擊殺總數破30后,在沒有佩戴‘稱號’的情況下,再殺這些鎖鏈捆綁的行尸,很難提升任務記錄。于是他改換‘符文球棒’,繼續練習近戰格斗。
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