014 熱血傳奇-《游戲降世之亡靈暴君》
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所以,就造成了多鉤貓骷髏兵無論是力氣還是骨骼硬度,都遠超人類骷髏兵的現象。
當然,若是主人能晉升到很高的境界,這種差距完全可以用磅礴的魔力來補足。
對于生命層次很高的亡靈掌控者而言,哪怕是埋藏在地底無數年的腐朽枯骨,也能瞬間喚醒并轉化為很難破壞的高階骷髏兵。
現在主人召喚的骷髏兵強弱完全取決于尸體的質量,所以主人在選取召喚尸體的時候一定要慎重對待,畢竟主人的魔力有限。
這也是我勸導主人盡可能選擇剛死去的新鮮尸體的緣故,一旦尸體腐爛,說明血肉精華所剩不多,哪怕是魔力怪物的尸體召喚出來的骷髏兵也會有先天不足之處。
這次魔力污染的降臨剛開始,一時半會不會出現超越1階的怪物,都是主人這個層次可以利用的尸體。”
“你的意思,未來還會有超過1階的怪物出現?”
“那是自然,不光是超過1階,2階3階乃至更高層次的存在都有可能出現,亡靈圣典上的末日預言可不是開玩笑的。
或許覆蓋的范圍不會太廣,但末日的強度絕對不會打折扣?!?
“既然是末日,為什么出現的怪物是從弱到強,想要滅世的話,不是一開始就用高階怪物效果最好么?”
“滅世?
哦也對,從主人的角度來看,這確實是一場滅世危機,不過對那些魔力生物的創(chuàng)造者而言,這只是一場‘進食’。
用人類的話可以理解為擴張。
魔力生物來自于暗位面,暗位面一直都有向主位面擴張的意向,但打破位面壁壘不是那么容易的。
所以暗位面只能一點點在主位面侵蝕和擴張,用魔力制造出來的怪物則是暗位面的先鋒卒。
清洗主位面的原住民不過是先鋒卒的順手行為罷了。
畢竟魔力生物是為戰(zhàn)斗而生,存在嗜血特性,殺戮也是他們進化的捷徑。
暗位面的魔力侵蝕最開始是非常弱的,所以只能傳送一些弱小的魔力怪物,也就是主人所看到的1階多鉤貓和釘耙貓,或許還會有其他怪物。
這些怪物的生成也與主人有關,這場末日或者說暗位面的入侵與亡靈圣典密不可分,而亡靈圣典又與主人的靈魂所綁定,所以生成的魔力怪物才會與主人前世記憶中的某種怪物十分相像。
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