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041 堵門戰(zhàn)術(shù)-《游戲降世之亡靈暴君》


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    跟在后面的半獸人釘耙貓乃至稻草人,或許沒能看見范寅樂沖入教學(xué)樓的身影,但前面有多鉤貓引路,自然不會走岔。

    魔力怪物雖然沒腦子,但戰(zhàn)斗本能還是有的,他們會落下自己的同袍魔力怪物,但不會將其他魔力怪物徹底甩掉。

    若是引怪的人一直跑下去,哪怕不被多鉤貓抓住,前面的多鉤貓在與最后的稻草人脫節(jié)距離拉大到一定界限時,多鉤貓就會停下腳步等‘怪’。

    如果在這期間引怪的人逃得無影無蹤,這批魔力怪物就會返身回到后門廣場中。

    這都是范寅樂試驗(yàn)出來的!

    因?yàn)檫@是范寅樂第二次引怪!

    第一次引怪他派出的是速度最快的戰(zhàn)士骷髏兵,想著讓魔力怪物因?yàn)樗俣仍虬丫嚯x徹底拉開再逐個殲滅,不成想追出一段距離后,在最前面的多鉤貓竟然自己停了下來。

    哪怕不惜為此失去敵人的蹤跡。

    所以范寅樂才將戰(zhàn)場放置在距離后門廣場最近的教學(xué)樓中。

    敵眾我寡,范寅樂自然不會選擇在開闊地形硬拼,那么做就不是損失多寡的問題了,而是能不能活著回去……

    所以,相對狹窄地形復(fù)雜的教學(xué)樓被范寅樂當(dāng)成了主戰(zhàn)場。

    教學(xué)樓的一樓大廳剛好可以擺開20多個骷髏兵,將正門團(tuán)團(tuán)圍住!

    果不其然,由于距離拉開的不是很大,多鉤貓并沒有停下腳步,速度絲毫不停頓的沖入教學(xué)樓正門當(dāng)中!

    教學(xué)樓的正門雖然寬闊,但也不可能同時讓10個多鉤貓擠進(jìn)來,多鉤貓不可避免的分出前后層次。

    結(jié)果,最先踏入大門的多鉤貓頓時被從上而下的10桿釘耙砸了個正著!

    由于后面還有多鉤貓往里沖,前面的多鉤貓連后退閃躲的空間都沒有!

    并不算很寬敞的教學(xué)樓正門,輕松被十個釘耙貓骷髏兵給完全封鎖住!

    這就是范寅樂以前在游戲里經(jīng)常使用的堵門戰(zhàn)術(shù)……

    現(xiàn)實(shí)沒有游戲那么死板,但堵門戰(zhàn)術(shù)仍然十分好用!
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