第(1/3)頁 “這個應該是游戲和電視劇最大的改動,我相信貴公司的人應該也想到了。”蘇夜說道。 徐至秋一邊把蘇夜的話記在手機上,一邊點點頭:“確實有員工跟我說過,我也在考慮,現在既然蘇導已經自己提出來了,那我更沒什么好說了。” 說罷,他有些困惑地看著蘇夜:“蘇導您真是導演嗎?對于游戲還有研究?” 葉宇呵呵道:“別忘了你為什么在這里。” 徐至秋:“……好吧,我明白了。蘇導還有什么要求?” 蘇夜想了想,道:“最好不要把劇情點弄得太隱蔽。” “這是為什么?”徐至秋有點搞不懂蘇夜的這個要求。 蘇夜只能苦笑。 他主要是不想在平行世界再搞出來一個“十里坡劍神”…… 這倒不是什么過分的要求,而且劇情點做得明顯,也有利于玩家過關,徐至秋點頭記下。 “還有,如果可以的話,希望能多加幾條線。”蘇夜道。 在原版《仙劍1》中,因為時代和技術的局限性,只有一個主線,也只有一種選擇。 不像《河洛群俠傳》,玩家可以通過不同的選擇走“正邪狂狷”四條線,以獲得不同的結局。 也不能像《隱形守護者》一樣,能夠選擇不同陣營扮演不同身份。 既然都已經在平行世界了,蘇夜自然也沒必要一定遵循原作。原作主線留下,作為最簡單也是最提倡的一種通關路線,在此之外,再加入一些其他的選擇,以增加游戲的趣味性。 聽到蘇夜的建議,徐至秋饒有興致地問:“蘇導有什么高見?” 蘇夜說道:“其實很簡單,我剛才說的是主線不錯,也是大體上按照《仙劍》原劇情走的。但很顯然,玩家們并不想讓這兩個女孩死去。所以,我們可以再設計一條非常難的線,那種一步錯步步錯的線。這條線需要主角李逍遙刷更多的怪,打更多的Boss,然后才能獲得一些道具,讓林月如和趙靈兒活下來。” “這個不錯這個不錯!”葉宇聽到蘇夜的話,當即激動道,“我看電視劇的時候就想說來著,如果是我,我一定想方設法讓兩個女主活下來!游戲這么改最好,再難老子都會玩!” 蘇夜微微一笑:“葉大少都會玩,你覺得其他玩家會不會玩?” “真的是再難都會玩啊!”徐至秋感慨著,“除了這條線,還有什么線嗎?” “有啊。”蘇夜信手拈來,“這都是正道,我們也可以走亦正亦邪的道,比如設計一些非常牛掰的Boss,這些Boss會成為主角的絆腳石。但主角可以選擇練級殺死他們,或者做任務提高好感度。如果主角的好感度夠高,他們就會幫助主角,主角可以通過這些Boss的幫助,走一條截然不同的路。” “這樣不好吧?”葉宇擔心道,“Boss把自己虐了,還要給他做牛做馬?玩家能干嗎?” 徐至秋肯定地說:“能干!” 第(1/3)頁