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第二十三章、墓地僵尸-《網游之野望》


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    因為秦胄是跨越3級殺怪,有3倍經驗加成,所以才能這么快升級。迅速把10點自由屬性加在了生命上面,生命值立刻變成了1120,這個時候,沒一點生命都十分重要。

    10級之后,每升一級,生命加20點,獎勵自由屬性10點。

    隨著時間的推移,腐尸大軍越來越多,從四面八方涌來,慢慢地完成了包圍圈,秦胄躲避的空間變得狹小,壓力大增。雖然腐尸的速度比他慢,但是也慢的有限,發出“虛弱”、“延緩”需要3秒的吟唱時間,根本無法照顧到每一只腐尸身上。

    一個疏忽,一只腐尸的指甲擊中秦胄,立刻飄起了一個-128的數字,幸好秦胄免疫毒素攻擊,否者這個數字只會更大,眼見左右又有腐尸攻來,秦胄反應很快,就地一滾,雖然狼狽,總算避開了攻擊,腐尸受身體僵硬的條件限制,對于貼近地面的敵人,反應比較遲鈍。不等站起來,百忙之中發出一次‘延緩’,準確擊中距離最近的腐尸,弓著身子爬了起來,急沖幾步,擦著一只腐尸的身體沖了過去,躲在一顆大樹后,開始吟唱。

    天空一暗,裂開一條小小的縫隙,掉出四只骷髏戰士,雪白的身軀,漆黑的鐮刀在空中顯出強烈的對比,一股強大的氣息散發出來。

    骷髏站立剛一落地,立刻殺向幾乎要把指甲戳到秦胄身上的腐尸,寒光一閃,腐尸的手臂斷成兩截,掉在了地上,緊接著揮出一片刀光,耀眼無比,把最近的幾只腐尸大卸八塊,解除了秦胄的威脅。

    骷髏戰士根本不存在正常人應該有的適應的過程,仿佛天生就是為了戰斗而生,也不存在疲勞,只要有能量支撐,可以一直無止境的殺戮下去。

    六只骷髏戰士圍成一個圈子,堪堪把腐尸大軍擋住,秦胄站在圈子里面,松了一口氣,剛才真是有點驚險,這該死的吟唱時間,太礙事了。剛吞下一瓶紅藥,腦海傳來一陣撕裂般的疼痛,差點讓他摔倒,好在疼痛只持續了一秒就消失了,站起來才發現,骷髏戰士少了一只。同時系統傳來了提示。

    叮!系統提示:你的召喚生物死亡,強制扣除150點生命。

    秦胄這才想起原來召喚生物也是會死的,趕緊查看了一下剩下五只骷髏戰士的生命狀態,第二只骷髏戰士的生命之剩下2千多了,估計不用一分鐘也會掛了,另外四只則還是滿值。

    死一只召喚生物竟然失去150點生命,是正常消耗的10倍。該死,系統開始竟然沒有任何提示,還好發現的早,否則如果7只一起掛了的話,自己也得玩完。

    秦胄咬了牙,又召喚了兩只骷髏戰士出來,等第二只骷髏戰士只剩下一百多生命時候,趕緊把它送回了異界,送回去只要15點生命,比死亡輕松多了。

    六只骷髏戰士同時開殺,秦胄立刻能感覺經驗像坐火箭一般飛速上升。只是那生命也是掉的飛快。每秒消耗90點生命,4秒鐘就是360生命,一瓶紅才200生命,每過4秒就要消耗160的生命。

    20秒之后,秦胄趕緊對自己使用了一次生命治療,瞬間恢復了500生命。只過了4秒,秦胄再次使用了一次生命治療,吃了一瓶藍藥。

    就這樣,每隔4秒秦胄就要使用一次生命治療,16秒之后,秦胄的生命終于回到了滿值,然后秦胄可以放心地練習魔法攻擊“風刃”、“骨刺”。

    20秒后,秦胄又一次使用生命治療,連續四次,16秒后,等消耗的生命回滿之后,再次練習“風刃”、“骨刺”技能。

    就這樣循環著,僅僅過了六分鐘,秦胄身上再次飄起了升級的光芒。

    叮!系統提示:恭喜玩家醉臥美人膝等級提升一級。12級。

    這升級速度,已經比得上坐火箭了。

    秦胄抽空把屬性點加到了精神力上面,精神力立刻達到了540點,

    骷髏戰士每殺死一只腐尸大概需要2秒,除去其他因素,平均一分鐘能殺死20只腐尸,六只骷髏戰士就是120只。這種攻擊頻率和持續速度也只有不死生物才能做到。普通玩家殺死120死腐尸的時間應該是4個小時,這個時間還是建立在攻擊高于秦胄兩倍的基礎上,而11級升12級的經驗大概是500只腐尸。當然,最重要的一個因素還是腐尸是一種不懼疼痛的生物,它們沒有痛覺神經,故而采用的是以招換招的攻擊方式,從來不閃避。否則,任骷髏戰士強大一倍,也達不到這么高的攻擊頻率。

    不管怎么樣,秦胄還是得出一個結論,隱藏職業很強悍。


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