第(2/3)頁(yè) 然后就進(jìn)入新手村了,這個(gè)時(shí)候后會(huì)有一個(gè)新手教程,玩家根據(jù)自己的情況自行選擇看或者不看。 不過(guò)這個(gè)新手教程肯定沒(méi)有后世做的那么精美,畢竟美術(shù)部的五人都做不出來(lái),更多是以圖片加文字的形式。 跳過(guò)或者看完新手教程,然后就按照任務(wù)提示進(jìn)入主線任務(wù)。 稍微對(duì)話一會(huì)兒,角色就會(huì)直接開(kāi)始進(jìn)入野外進(jìn)行戰(zhàn)斗,這個(gè)年代的游戲最重要的就是戰(zhàn)斗,所以要快速讓玩家多去感受戰(zhàn)斗。 不過(guò)在施法效果和法術(shù)作用效果上,美術(shù)部花了很大的功夫,相比于當(dāng)年的傳奇至少孟謙覺(jué)得是上了一個(gè)檔次的。 這里還保留了當(dāng)年傳奇一個(gè)很經(jīng)典的東西,挖肉。玩過(guò)傳奇的肯定都知道,從雞鴨羊身上挖肉是一件多么無(wú)聊卻又莫名其妙讓人欲罷不能的事情... 當(dāng)玩家逐漸喜歡上游戲的玩法之后,游戲難度逐漸開(kāi)始增加,這個(gè)時(shí)候,等級(jí)系統(tǒng),武器系統(tǒng),技能系統(tǒng)這些才開(kāi)始陸續(xù)登場(chǎng)并體現(xiàn)出其重要性。 本來(lái)抱著給孟謙當(dāng)小白鼠心態(tài)來(lái)的豐宇飛在玩了一個(gè)小時(shí)之后發(fā)現(xiàn)自己居然上癮了。 這種上癮一方面是游戲本身畫(huà)面和玩法的新奇,另一方面就是對(duì)追求更強(qiáng)的欲望。 豐宇飛這會(huì)兒內(nèi)測(cè)有個(gè)東西還沒(méi)放出來(lái),如果放出來(lái)估計(jì)他會(huì)更上頭,那就是排行榜。 看到豐宇飛的真實(shí)狀態(tài)反饋,孟謙心里踏實(shí)了不少,畢竟這是游戲第一次放給外人玩,而且豐宇飛絕對(duì)算得上是個(gè)游戲宅,能讓他上頭就對(duì)了。 接下來(lái)這一天豐宇飛都在肝《神傳》,孟謙的電腦就這樣被他霸占了。 孟謙隨即給公司員工發(fā)布了新的任務(wù),自己去玩,同時(shí)發(fā)動(dòng)身邊有電腦的朋友一起去玩。 這個(gè)時(shí)候大風(fēng)科創(chuàng)沒(méi)有半點(diǎn)名氣,放網(wǎng)上內(nèi)測(cè)也不會(huì)有人搭理,只能靠現(xiàn)有的力量去小范圍擴(kuò)散然后找找bug。 好在技術(shù)部這邊的朋友大多都是有電腦的人而且都是愛(ài)玩游戲的人,一傳十十傳百,還是聚集了一批內(nèi)測(cè)玩家出來(lái)。 同時(shí),孟謙給出了游戲上線的目標(biāo)時(shí)間,7月5日。 2000年6月1日,孟謙給公司銷售部目前僅有的五人安排了公司創(chuàng)辦以來(lái)的第一個(gè)銷售任務(wù),也是孟謙之前一直在做的除了風(fēng)信以外的另外一個(gè)項(xiàng)目:網(wǎng)吧管理系統(tǒng)。 傳奇到底為什么會(huì)這么火,誰(shuí)都不可能解讀的完全正確完全清楚。 但為了做好《神傳》。孟謙需不斷的剖析和深挖傳奇的成功,他通過(guò)結(jié)合當(dāng)下的了解和后世的記憶不斷的增加對(duì)細(xì)節(jié)的把控。 在這個(gè)過(guò)程中,孟謙注意到了一個(gè)非常重要的東西,那就是網(wǎng)吧。 在孟謙不斷的剖析之下,他發(fā)現(xiàn)不管是正版?zhèn)髌娴挠绊懥€是私服帶動(dòng)的傳奇火爆,尤其是后面私服打敗正版這個(gè)事情,這其中都有網(wǎng)吧的影子。 其實(shí)私服的火爆跟網(wǎng)吧的關(guān)系不用多說(shuō)大家心里就都明白,因?yàn)楫?dāng)初做私服的主力軍,就是網(wǎng)吧老板。 至于說(shuō)正版的火爆跟網(wǎng)吧的關(guān)系, 經(jīng)歷過(guò)那個(gè)年代的人也都知道,網(wǎng)吧是會(huì)賣(mài)點(diǎn)卡的,那個(gè)時(shí)候他們賣(mài)傳奇點(diǎn)卡能賺不少錢(qián),據(jù)說(shuō)當(dāng)時(shí)公司給了很高的分成點(diǎn)。 不過(guò)網(wǎng)吧老板愿意給傳奇做宣傳賺點(diǎn)卡分成,應(yīng)該也是在看到傳奇有火的苗頭之后才更用心,再往前尋找更直接的傳奇火爆原因,孟謙也找不太出來(lái)。 但既然知道這個(gè)個(gè)人電腦完全沒(méi)普及的年代網(wǎng)吧對(duì)游戲宣傳推廣的重要性,反正孟謙是要從源頭開(kāi)始就抓住網(wǎng)吧這個(gè)點(diǎn)去打。 第(2/3)頁(yè)