第一百五十二章 一戰封神-《重寫科技格局》
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雖然最后的驚喜“斷章”了,但媒體人和嘉賓對這種套路都習慣了,至于觀眾,有豐厚的獎品拿他們也就不介意了,第一輪互動,現場送出的獎品總價值達到了5萬,而第二輪互動現場送出的獎品總價值達到了10萬,光是九州平臺點券就送出了5萬。
這畢竟是2001年,能給現場嘉賓發這么高的獎品相當大手筆了,而且一會兒還有一輪。
但孟謙明白一個道理,做生意別總想著拿,不管真心不真心的,做生意一定要學會往外吐,而且有些時候,你吐的越多,反而會收獲的更多。
舍得真的是一名深奧的學問,神奇的是,很多時候真的是有舍才會有得,可很多時候一味付出又往往只會讓別人貪得無厭,這看似矛盾的兩個現象卻和諧的存在于這個世界上,真的是挺有意思的,值得細品。
下臺后,孟謙趕緊喝了一大杯水,在臺上說了半天早就口干舌燥了。趁著主持人互動這會兒趕緊好好休息了一下,再次上臺時,孟謙依舊拿出了最完美的狀態,就像他第一秒走上舞臺一樣,絲毫看不出疲憊和身體的不適。
“馬上就要公布今天最后一個驚喜了,突然還有點舍不得。”孟謙微笑著掃視了一圈現場,迅速收起了突然出現的傷感,“言歸正傳,最后一個驚喜到底是什么,其實有心的朋友可能已經猜到了。
在九州平臺中還有兩個非常顯眼的東西,那就是競技。
今天發布會的最后一個驚喜就是,我們打造了一個對戰平臺!”
孟謙說著點開了競技。
左邊是已經接入平臺的游戲欄,右邊是競技平臺首頁,上面寫著九州對戰平臺。
“競技游戲從出現開始就一直備受玩家喜愛,但現在我們更多時候只能在網吧進行局域網對戰,我相信很多玩家都跟我一樣,希望有一個完善的平臺,可以讓我們通過聯網的方式跟更多的游戲玩家進行競技玩法。
好在,確實有人這么做了,比如263戰網,比如AG,但在使用這些平臺的時候,我總感覺哪里不太得勁,出于這個原因,我們大風娛樂自己的對戰平臺開發就這么開始了。
想必大家都會好奇,所以我們的平臺有什么區別呢?給大家展示一下。”
孟謙先選擇了一個游戲,這個游戲不是魔獸也不是星際爭霸,而是一款國產即時策略游戲:《傲世三國》。
其實很多人也已經注意到了,在九州平臺上,目前為止沒有看到一款外國游戲,可即便如此,卻看到了整個平臺游戲非常豐富。
《傲視三國》是目標軟件開發的游戲,E3展上第一款華夏游戲,巔峰時期曾與魔獸分庭抗禮,只可惜,后面還是被暴雪打殘了。
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