第42章 工具人-《我有很多設(shè)定》
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【韓涵的攻略:取得王者榮耀的對局勝利,每勝利一局,獲得10點幻想力。
若十局連勝,額外獲得100幻想力。
該攻略可重復(fù)觸發(fā)。】
很簡單的需求攻略。
十連勝可以“額外”獲得一百幻想力,也就是說贏十局游戲,一共可以獲得兩百點幻想力,很不錯。
尤其是這個攻略可以重復(fù)刷就更不錯了。
至于歐皇設(shè)定的再次編輯…
【設(shè)定:歐皇。】
【效果:觸發(fā)一切概率事件與行為選擇時,自身正面概率得到提升。
具有光環(huán)效果,光環(huán)范圍一米,可選擇光環(huán)范圍內(nèi)的1個目標同樣獲得正面概率提升效果。】
【剩余編輯次數(shù):1】
第二次編輯的歐皇設(shè)定再次消耗了15點能量,變化的地方不多,除了“概率事件”,“行為選擇”,“正面”概率提升外,最大的添加就是光環(huán)效果了。
只要處在光環(huán)范圍內(nèi),行舟就可以選擇任意目標,讓之享受到一模一樣,一點折扣也不打的歐皇屬性。
概率的提升幅度依舊沒有變化,沒有數(shù)值,沒有更加詳細化。
原因自然是能量不夠。
不過就算如此,想來讓韓涵玩游戲贏幾局問題不大。
“概率事件”多用在抽獎,有具體“概率數(shù)值”的事件上。
“行為選擇”則是針對自身所作所為時的選擇。
舉個例子。
韓涵玩王者榮耀,這是自身的一種選擇,甚至在幾分幾秒開始游戲,也是一種隱性的選擇。
幾乎做任何舉動,都涉及到了選擇。
而一次又一次的主動,或者無意識的選擇,會不斷觸發(fā)歐皇效果,帶來“正面”概率提升。
正面:有利于自身的那一面。
簡而言之就是運氣提升了。
這么一來。
韓涵再玩游戲的時候運氣就會好很多。
“行為選擇”的范圍很大,畢竟行為是根據(jù)主觀意識而定的,人所做的一切都是行為,由行為引出的后續(xù)則是選擇。
再加上“概率事件”的觸發(fā)效果。
可以預(yù)料的是,除非韓涵真的菜到了極點,不然的話玩?zhèn)€王者榮耀想要輸?shù)粲螒蛘娴暮茈y…
“真的?”
韓涵屁股一頓,猶豫道:“那…你拿什么保證?”
行舟吐了口氣,道:“我的人格。”
韓涵撇了撇嘴,道:“你的人格靠不住,肯定是想占我便宜。”
行舟嘆了口氣,道:“但凡你要輸一局游戲,你隨時可以離開。”
韓涵拿回手機,道:“我現(xiàn)在想離開還不是可以離開,腿在我身上,又不是長在你身上。”
行舟無言以對。
韓涵道:“算啦,再信你一回,要是贏不了,我可就真不陪你了哦。”
行舟松了口氣,道:“你玩吧,放心,保證可以贏。”
韓涵沒放在心上,再次開始游戲。
行舟聽著游戲開始的音效,道:“選的什么英雄?”
韓涵道:“魯班呀。”
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