第224章 火箭隊游戲制作公司-《泡面首富》
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反正所有的小精靈以可愛為第一要務(wù),不可愛的全部丟掉。
其次,是游戲的核心以對戰(zhàn)和收集為第一要素,通過玩家的小精靈和野生的小精靈對抗來收服小精靈為主要玩法,最后通過以收集所有的小精靈為最終目標(biāo)。
同時為了提高游戲的粘性和游玩時間,必須要設(shè)計幾只非常難以捕捉,甚至系統(tǒng)限定必須要有幾千個小時以上的游戲時間,才能夠有幾率抓到的小精靈,比如夢幻。
反正要讓所有玩家拼死拼活的想要把所有的小精靈圖鑒都給開全了才行。
最后,也是最重要的一點,就是需要利用GB所特有的機器之間可以互相聯(lián)通的特點,讓玩家與玩家之間可以相互對戰(zhàn),玩家們可以通過GB,讓自己的小精靈和對手的小精靈進行對抗,勝利的可以獲得特殊獎勵之類的。
甚至有還有寵物小精靈之間的交易。
到了最后,聊的興起的賈亞鵬,甚至連整個故事的大背景都給設(shè)定好了,什么未來的地球靈力復(fù)蘇,遠(yuǎn)古的妖精們重新覺醒,然后與人類和平共處,人類也通過研究妖精們發(fā)明了精靈球之類的東西。
然后游戲地圖分為各個地區(qū),第1步可以先在扶桑地區(qū),然后第2步就去華夏地區(qū),接下來再去歐洲,去米國,反正全世界有多少個國家,就能有多少個地區(qū)。以后國家用完了,還可以胡編亂造出一些地區(qū)出來,又或者從頭再來一遍。
反正到時候估計已經(jīng)是上百代了,第一代玩家都骨頭都沒了,讓后人去折騰吧。
同時每個地區(qū)都有不同種類的神奇寶貝,這樣就可以持續(xù)開發(fā)第2代第3代,乃至于無窮無盡的代數(shù)了。
如果說一開始還是4個人相互之間討論的話,那么到了后面,就是賈亞鵬一個人說,霞之丘詩羽摸著自己的腦門苦苦翻譯,另外三個人得瘋狂的做筆記了。
而通過這么一番溝通之后,三人徹底對賈亞鵬心服口服,田尻智后來甚至問了賈亞鵬一句“社長,您是不是在夢里面就已經(jīng)玩過了這個游戲了?”
“是呀!”賈亞鵬感慨的點點頭,田尻智則佩服的五體投地。
一個游戲最困難的不是編程,而是游戲玩法的整體構(gòu)思和設(shè)計,還有細(xì)節(jié)的豐富。
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