第1393章 河洛工作室的建議-《泡面首富》
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雖然口袋妖怪的粉絲們將《仙劍奇俠傳》貶低的一文不值,認為所有的銷量都是贈送出去的。但他們都不明白一點,不管銷量是贈送的還是花錢買的,1億2,000萬就是1億2,000萬,哪怕有一半玩家得到贈送游戲之后就束之高閣了,但依然能有6,000萬的玩家基數。
有這個基數在,除非《仙劍奇俠傳》做的稀爛,讓玩家徹底對續作沒有任何興趣,否則無論如何,續作的成績都不會太低。
所以《仙劍奇俠傳2》開售后陸陸續續賣到了300多萬份的銷量就是證據,這些都是《仙劍奇俠傳》的玩家們貢獻出來的,其中華夏因為經濟原因,只貢獻了不到20萬份的正版銷量。
換句話說,另外300萬份的銷量,都是歪果仁貢獻出來的。
接下來《仙劍奇俠傳2》的銷量會如何發展,就要看《仙劍奇俠傳2》的第一波口碑了,畢竟《仙劍奇俠傳》的玩家基數擺在那里,只要《仙劍奇俠傳2》的口碑不錯,那么銷量肯定會進步上升的。
而事實上,《仙劍奇俠傳2》的品質,是全方面碾壓了《仙劍奇俠傳》的。
首先是游戲的畫面質量上面,其實《仙劍奇俠傳1》開始研發的時候,是按照pc和gb這個平臺來搞得。
只不過后來因為任天堂和大千鬧翻,所以《仙劍奇俠傳1》第一時間移植到了千機變上面,成為了千機變的免費游戲。
移植的雖然挺不錯的,還進行了一定的畫面優化,但從頭到尾的重新制作是不可能的,所以《仙劍奇俠傳1》的底子還是gb的底子,畫面質量雖然做到了gb平臺的極致,但也就那個樣子,和千機變平臺其他的游戲相比,畫面差了許多。
而到了《仙劍奇俠傳2》的時候,那就是名不其實的千機變掌機巔峰畫質了。兩年前因為賈老板見識到了《仙劍奇俠傳》論壇的存在,知道國外居然存在一大批仙劍粉絲之后,所以不但強勢批準了《仙劍奇俠傳2》的研發,甚至還指示,要錢給錢,要人給人,一定要做出千機變時代的最強游戲出來。
所以《仙劍奇俠傳2》無論是掌機版本還是pc版本,那全都是按照這個時代的最高標準來研發的,直接就上了3d人物,甚至還使用了動作捕捉技術,最后 pc版本的客戶端容量高達1.25個g,而千機變掌機版本的容量也有687mb,需要動用1gb級別的千機變儲存卡才能夠裝得下。
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