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第1667章 游戲之神賈亞鵬-《泡面首富》


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    但有很多游戲,賈老板是沾過手的,而凡是沾過手的游戲,那就全部變成了游戲圈的神作。

    而且據說根據沾過手的程度不一樣,游戲的最終銷量也會不一樣。

    比如賈老板經手程度最多,也就是親自確定人設,確定劇情,確定策劃案,全程幾乎參與了幾乎所有環節的游戲,那都是絕對無敵的超級神作。

    而能夠得到這樣待遇的游戲只有三款,分別是《口袋妖怪》《紅色警戒》還有《仙劍奇俠傳》,這三款游戲都成為了永世不滅的經典。

    次一級的就是賈老板提供了一個策劃案,還有一些劇情和人設的建議的游戲,那也是可以暢銷一時的作品,比如《動物森林委員會》《俠盜車手》《三國群英傳》《跑跑卡丁車》《英雄無敵》等等,這些游戲的數目有不少。

    最后就是賈老板點名提及,或者是表揚過的,或者是親手弄到手里面的項目的,比如暴雪所有的游戲,還有電擊文庫的《命運之夜》系列,《CS》系列,《生化危機》系列,《數碼寶貝》系列等等。

    這些游戲的火爆程度不盡相同,既有《暗黑破壞神》這樣的絕對爆款,也有《生或死》《沙灘排球》這種褒貶不一,明顯是LSP的游戲出來。

    但毫無疑問的,這些游戲那都是賺錢的,而且還是賺大錢的,銷量從來沒有少于100萬份的。

    除此之外,大千游戲自己也搞出過很多原創游戲出來,這些游戲賈老板來從不去沾手,任由下面人自己的去開發,結果既有少量的神作,一部分能賣錢的作品,但大部分還是賣的不怎么樣的渣渣。

    說很自然的,我們賈老板的頭上就戴上了游戲之神的帽子,否則怎么解釋凡是賈老板沾手的游戲就統統可以大賣呢?

    很多游戲玩家也非常認可這個稱號,同時他們還感嘆,賈老板自從《口袋妖怪》之后,就沒有真真正正的完全參與到一款游戲里面去了,否則世界上又會多出一款神級游戲……不,好幾款游戲出來。

    你們這么個游戲天才,不好好的在電腦前面做游戲,跑去經營企業,當什么首富呀!

    抱著這樣的想法玩家大有人在,所以當他們忽然在新一屆的E3上面看見賈老板久違的再一次登場,同時在上面宣布,《魔獸爭霸》的第三代游戲《魔獸爭霸·混亂之治》發售。

    而賈老板更是在發布會上親口承認,這一代游戲是由他親自負責制作的,如果這個游戲不好玩,他來背鍋。
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