第(1/3)頁(yè) 如此一來(lái),元素聯(lián)合的戰(zhàn)力一旦開(kāi)始出現(xiàn)了損失,那么后續(xù)的劣勢(shì),進(jìn)而演變成敗勢(shì),就是無(wú)法阻止的事情了。 所以這場(chǎng)戰(zhàn)斗,進(jìn)行的時(shí)間越長(zhǎng),對(duì)于元素聯(lián)合就越不利。 亡靈生物最大的優(yōu)勢(shì),就在于永遠(yuǎn)不知道疲倦。 只要力量沒(méi)有耗盡,就能夠一直進(jìn)攻下去。 這是任何種族,都無(wú)法比擬的地方。 所以想贏,那就一定要盡快解決戰(zhàn)斗,免得越到后面越難打。 然而問(wèn)題就出在了這里——元素聯(lián)合的魔導(dǎo)師又何嘗不想速戰(zhàn)速?zèng)Q。 但是他們的對(duì)手,可是貨真價(jià)實(shí)的骨龍啊! 這是能夠速戰(zhàn)速?zèng)Q的對(duì)象嗎? 老實(shí)說(shuō),如果不是有著“守護(hù)元素聯(lián)合”的信念,在支撐著這些魔導(dǎo)師,他們對(duì)自己等人是否能取得勝利,都持懷疑態(tài)度。 沒(méi)辦法,骨龍對(duì)于元素魔法師的克制確實(shí)很大。 也許這就是物極必反吧。 元素魔法能夠克制普通的亡靈生物,卻被骨龍克制得死死的。 相較而言,劍圣在面對(duì)骨龍的時(shí)候,反而更有優(yōu)勢(shì)。 畢竟龍骨就算再堅(jiān)硬,但只要不斷攻擊同一個(gè)地方,不斷積累傷害。 那也總會(huì)有砸斷的那一刻。 可是元素魔法,如果沒(méi)辦法對(duì)骨龍?jiān)斐蓚Φ脑?huà),那就會(huì)被龍骨之上冥火消弭于無(wú)形。 想要積累傷害都不可能。 “真不愧是亡靈生物之中,最為強(qiáng)橫的存在。” “攻擊了這么久,竟然都難見(jiàn)成效。” “亡靈殿一口氣召喚出五頭骨龍,他們的損失也不小吧!” “進(jìn)攻,繼續(xù)進(jìn)攻,如果讓骨龍突破了我們的防線,元素聯(lián)合必定會(huì)陷入混亂。” 戰(zhàn)斗依舊在繼續(xù),眾位魔導(dǎo)師的表情也越來(lái)越沉重。 因?yàn)樗麄円舶l(fā)現(xiàn)了一個(gè)嚴(yán)重的問(wèn)題——那就是體力的問(wèn)題! 亡靈生物的體力是無(wú)限的,但是他們這些魔導(dǎo)師的體力卻是有限的。 剛開(kāi)始戰(zhàn)斗的時(shí)候還不覺(jué)得,可是戰(zhàn)斗的時(shí)間進(jìn)行得越久,魔導(dǎo)師們就越要正視這件事。 畢竟魔導(dǎo)師在體質(zhì)上,本來(lái)就比不了艾澤帝國(guó)的那群劍圣。 第(1/3)頁(yè)