第(1/3)頁 難怪系統之前把法則大殿摸出來的時候,還神神秘秘的。 原來還有這么強大的功能呢。 不得不說,法則大殿的隱藏功能這一次確實是幫上大忙了,起碼齊樂不用再去想,應該讓誰去對付毀滅之神了,自己上就完事了。 親自感受一下主神之境的力量,到底有多么強大,還是很有好處的。 比如說,能讓齊樂更加期待,自己實實在在晉升到主神之境時,是個什么樣的光景。 “既然還有這樣的好消息,那這一戰的勝算,又算是大了不少?!? 齊樂盤算著,在主戰力這一方面,自己這一方也不吃虧了。 那接下來該解決的,就是那些麻煩的傀儡大軍了。 傀儡之主把傀儡法則的力量,加持在了那些煉制出來的傀儡身上。 這種傀儡法則,擁有著可怕的侵蝕能力,能夠將神明的尸骸直接煉制成傀儡,然后轉變成即刻可用的戰斗力,簡直就是一支不斷變強的不死者大軍! 傀儡大軍最棘手的地方,也就是這一點。 戰場之上,絕對不可能毫無傷亡。 那么無論戰斗的勝敗,只要出現了陣亡者,就相當于增強了傀儡大軍的力量。 但是真要說起來,和傀儡大軍的戰斗,想要完全不出現陣亡者,也是不可能的事情。 所以,最好的辦法,也只能是盡可能的把傷亡率降到最低。 更準確的說,應該是把陣亡率降低。 因為傀儡法則的侵蝕之力是不會對尚未死亡的生靈產生效果的。 所以受傷沒有關系,只要還活著就行了。 這也是最重要的一點。 要不然傀儡之主為什么要先摧毀掉征戰神國,再制造出這些傀儡大軍呢。 就是因為傀儡之主需要的,是神明的尸骸,而并非是活著的神明。 “降低陣亡率啊……” 提到這一點,齊樂又開始摸起了下巴。 想要有效的降低陣亡率,能想的辦法其實有很多。 但是歸根結底,總結起來,這些辦法的本質就那么幾點。 一個,是提升每一位參戰者的實力,以達到壓制,甚至是碾壓的程度。 第(1/3)頁