第(3/3)頁 而且,在某些挑戰(zhàn)者看來,百層高塔的龍骨也就一整具,只能被一位挑戰(zhàn)者得到。 那么當自己和別的挑戰(zhàn)者差距過大的時候,是不是會感覺到絕望呢? 這是肯定的事情。 能夠有勇氣奮起直追的挑戰(zhàn)者,在心性這一塊,就已經(jīng)具備了成為一個強者的基礎(chǔ)。 可惜的是,這一類的挑戰(zhàn)者,通常都是少數(shù)。 所以,如何有效的讓眾多挑戰(zhàn)者,一直保持著挑戰(zhàn)的熱情不消退,就是一門學問了。 不過對于齊樂來說,這門學問的解答方式,其實有著一個很簡單的通用公式。 那就是——小恩小惠。 百層高塔挑戰(zhàn)確實相當艱難,而且過程極為枯燥。 畢竟在齊樂的設(shè)置之下,百層高塔之中的每一層的守關(guān)者,都不是善茬。 即便全部是戰(zhàn)斗傀儡,那戰(zhàn)斗傀儡之間,也是存在著戰(zhàn)力差距的。 先前在中域神山的大戰(zhàn)之中,齊樂可是收集了不少魔神的尸骸。 現(xiàn)在煉制成戰(zhàn)斗傀儡之后,正好物盡其用,丟進了百層高塔之中,給那些挑戰(zhàn)者嘗嘗鮮。 所以從這里就能知道了,挑戰(zhàn)百層高塔的挫敗感是何等的嚴重了吧。 可是,其中真正澆滅挑戰(zhàn)者熱情的因素,還是在于另外一點。 那就是不到一百層,就得不到任何獎勵。 這樣一來,一千顆血晶石的門票費,不就打了水漂了嗎。 或許一次兩次是不多。 但是十次,百次呢? 而且挑戰(zhàn)失敗的次數(shù)一多,挫敗感一重,那剩下的熱情自然而然就沒那么高了。 所以,為了緩解這種焦慮的情緒,齊樂決定在百層高塔挑戰(zhàn)之中,加入一個積分兌換機制。 只要參與挑戰(zhàn),就能獲得積分。 挑戰(zhàn)失敗了沒關(guān)系,雖然沒有獎勵,但是可以根據(jù)表現(xiàn),獲得一定積分。 積攢下來的積分,可以去專門的積分商城,兌換一些非賣品。 說到這里,齊樂的辦法,其實就很簡單明了了。 第(3/3)頁