第(1/3)頁 難怪會說,無限大戰(zhàn)場之中,越是往里走,所遇到的敵人就越是強(qiáng)大。 這不僅僅是因?yàn)榍巴飳訁^(qū)域的淘金者,本身的實(shí)力更強(qiáng)。 同樣也和他們吃下去的天材地寶的數(shù)量有關(guān)系吧。 那些資深者,所收集的資源越多,吃下去的天材地寶越多,所受到的世界規(guī)則的壓制力,就會變得更小,能夠爆發(fā)出來的實(shí)力,自然就更強(qiáng)了。 看來,這個無限大戰(zhàn)場之中的規(guī)則,沒有想象之中的那么簡單! 既然有了一開始的力量壓制和生命力鎖定,那就說明了,這個秘境空間在追求某種平衡。 而這種平衡的目的,很可能就是為了讓所有淘金者之間的差距,能夠最大化的縮減。 然后,加大競爭的力度! 原因很簡單。 當(dāng)你遇見的敵人過于強(qiáng)大的時候,你的第一反應(yīng),肯定是躲避,而不是進(jìn)攻。 這是趨利避害的本能,誰也不喜歡拿自己的生命開玩笑。 所以,若是在無限大戰(zhàn)場之中,沒有這種詭異的世界規(guī)則的話,那些強(qiáng)大的魔神,早就開始亂殺了,根本就不可能給弱小者生存空間。 畢竟來秘境之中淘金,誰都不知道其中的天材地寶有多少。 能給自己減少一個潛在的競爭對手,那就相當(dāng)于變相的為自己多增加了一份收獲。 動動手指的事情,何樂而不為呢。 而就是因?yàn)闊o限大戰(zhàn)場之中有這種詭異的世界規(guī)則存在,才讓眾多淘金者之間,在修為境界上的差距得以縮小。 從而讓弱小者有了向強(qiáng)者發(fā)起挑戰(zhàn)的機(jī)會。 舉個很簡單的例子。 把弱者的戰(zhàn)力視為一百點(diǎn),而強(qiáng)者的戰(zhàn)力視為一千點(diǎn)。 那么,在正常情況下,十倍的戰(zhàn)力差距,是絕不可能存在以弱勝強(qiáng)的情況的。 可是到了無限大戰(zhàn)場之中,兩者的力量都被壓制到百分之一的水準(zhǔn)。 這個時候,弱者就是一點(diǎn)的戰(zhàn)力,而強(qiáng)者則是十點(diǎn)的戰(zhàn)力。 互相之間的差距,同樣是十倍。 但是在戰(zhàn)力的具體差距上,卻是減少了太多太多了。 然后,最重要的事情來了——弱者在無限大戰(zhàn)場之中,通過吞食天材地寶,解除了一部分力量壓制,從而讓自己的戰(zhàn)力,從一點(diǎn),提升到了十點(diǎn)。 那是不是就資格挑戰(zhàn)那個戰(zhàn)力被壓制到只剩下十點(diǎn)的強(qiáng)者了? 再假設(shè)一下。 弱者的戰(zhàn)力被解除到了二十點(diǎn)的程度。 那是不是就能夠?qū)?zhàn)那位戰(zhàn)力壓制沒有解除過的強(qiáng)者,甚至戰(zhàn)而勝之了! 這是很有可能出現(xiàn)的情況。 也是無限大戰(zhàn)場之中,所存在的世界規(guī)則,給予各位淘金者的最大“公平”! 而最終的目的,就是加大來到無限大戰(zhàn)場之中的生靈,所產(chǎn)生的競爭。 當(dāng)實(shí)力差距被拉近,弱者有可能戰(zhàn)勝強(qiáng)者的時候。 試問一下,這種誘惑,難道不大嗎? 答案自然是呼之欲出的——絕對是巨大無比的! 這也是在無限大戰(zhàn)場之中,最有趣的一個地方了,那就是不確定性。 “有意思,又是一個有趣的發(fā)現(xiàn)。” 齊樂在心中暗自想到。 如果沒有這一次心血來潮的實(shí)驗(yàn),那在前往更內(nèi)層區(qū)域的時候,齊樂敢肯定,自己絕對要吃個大虧,出現(xiàn)的后果,甚至?xí)y以承受。 好在是發(fā)現(xiàn)了這件事。 那在此之后,即使這些天材地寶的效果,對齊樂的作用不大。 第(1/3)頁