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047章挑戰賽制-《這個法師有點剛》


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    等了十來分鐘,吳安德等人休息好過來,陳斌的目光看向署長,想讓他來主持。

    “署長?!?

    “我就先重點說一下規則,還有今年陽城的目標?!?

    署長搖搖頭,走過來:“根據聯賽規定,具體的戰術安排我們不得有絲毫參與?!?

    “參賽隊伍到達第一站狂城后,這會有傳奇階親自詢問有沒有參與,沒人能在傳奇階面前撒謊?!?

    “那好吧?!?

    陳斌點頭,沒再說什么。

    “聯賽規則很簡單,89支隊伍數量太多了,所以沒有什么淘汰戰,積分戰,聯賽就只有一種規則,挑戰?!?

    看了眼在認真傾聽的眾人,署長神情認真地說道:“按照去年的排名,每個隊伍都擁有三次挑戰機會,還有三次被挑戰的機會?!?

    “被挑戰了三次,除非自己主動挑戰讓名次發生變動,否則別的隊伍就不能再挑戰?!?

    “等等,署長?!?

    吳安德舉起手:“三次過后就不能被挑戰,那我只需要聯系其他弱小的隊伍發起挑戰,這種規則很容易作弊啊。”

    “規則不夠,實力來湊?!?

    “聯賽期間會有神話級坐鎮,一則保證聯賽不被破壞,二就是保證公平。”

    “你認為咱們這樣的一群一二階,或者我這樣的四階,能夠在神話級面前玩小動作,還是說說謊話不被看出來?”

    署長簡單解釋了聯賽的防作弊措施,接著道:“挑戰制,三十名之后挑戰成功,那么雙方名次對調。

    三十名之內挑戰成功,勝利方插入排名,后面的隊伍則自動往后順延一位。

    如果往后順延超過5個排名,即前面插入了超過5支隊伍,那么就能新獲得一次挑戰機會。

    這樣避免了前面插入太多的隊伍,后面隊伍的三次挑戰機會用完了,只能干瞪眼看著自己排名落后,保證了聯賽的公平?!?

    “當你挑戰一個隊伍,或者被其他隊伍挑戰,主要通過三次不同的比賽,看三次下來誰獲得的積分比較多,那么就誰勝利?!?

    “這三次比賽,第一是團隊戰1場,12名隊員全上擂臺,勝利方得10分,總分10分。

    第二是對戰賽五場,雙方選出3名選手,依次進行一對一戰斗。敗方下一位選手上場,三人被殺穿代表對戰失敗,勝利一場得2分,總分10分。

    第三是野外實戰一場,雙方全部人員在野外進行實戰,實戰的地圖區域會逐漸縮小,最后幸存一方為勝利,得15分。
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