第(1/3)頁 兩者本質上都是通過數據模型進行計算推演,預判出敵人的攻擊,做出應對,只不過這其中卻有著一個巨大的差別。 槍斗術是通過大腦進行計算推演,相當于把這個戰斗預測系統直接植入了大腦,變成了本身的一種技能。 而戰斗預測系統卻是通過電腦進行運算,然后將結果告訴使用者。 這兩者的區別就好比是做數學題,一個用大腦進行計算,而另一個卻是用計算器,直接輸入問題,得到答案。 如果是普通人,自然不是艾薩克斯博士的對手,哪怕是那些同樣精通槍斗術的高級教士,也沒有艾薩克斯博士的反應迅速! 但是他現在面對的卻是陳默! 陳默不光反應和速度比艾薩克斯博士快上許多,大腦開發程度更是常人的十倍,計算和反應速度不比電腦慢上多少! 而且陳默的槍斗術也早就已經達到了近似本能一般的境界,分析、預判、應對幾乎是在一瞬間便能夠完成,并迅速做出反應。 而艾薩克斯博士雖然反應和速度遠比普通人強悍,但是相比陳默卻差了很多,而且由于戰斗預測系統是外置輔助程序,他還需要在戰斗預測系統做出預測給出應對方案后,再按照方案去執行,卻是額外多出了一個反應的時間,以他的速度,這個反應時間幾乎可以忽略不計,但是面對反應速度更快的陳默,差距卻被進一步拉大! 而且,戰斗預測系統畢竟是計算機運算,相對死板許多,常規的戰斗自然沒什么問題,但是面對戰斗技巧精妙高深,戰斗經驗豐富的陳默,就顯得不夠靈活,缺乏變通。 就好比剛才的交手,戰斗預測系統剛剛預判出陳默的第一步攻擊,艾薩克斯博士剛剛按照方案做出應對,陳默就會迅速變招,令他總是落后一拍,無法跟上陳默的節奏! 第(1/3)頁