305 拜訪胖領導-《我的昨日戀歌》
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作為一名半道出家做游戲制作人的程序員,蘇墨的游戲制作水平其實并不突出,除了過硬的程序開發技術外,其它方面其實也并沒有太多可圈可點之處。
唯一要提的話,那就是比常人稍微多一些的游戲閱歷——這還是在周圍的人影響下積累的。
蘇墨小學的同伴經常喜歡放假偷溜去街機廳打游戲,蘇墨也跟著一起浪過一頓時間;電腦網吧剛剛面世的時候,蘇墨也沉迷過冒險島之類的網絡游戲。
不過蘇墨的自制力還算不錯,他知道當下最重要的是什么,所以他在初三之后基本就不怎么碰游戲了,到了高三暑假才重新開始接觸游戲。
迄今為止蘇墨的游戲制作成就都是靠著文抄公抄出來的,《笨鳥先飛》和《2048》都是前世知名的爆款休閑游戲,游戲玩法簡單,即使是蘇墨這樣半路轉行的程序員也能輕松復刻;
但是,到了著手開發《梨巴大冒險》以后,蘇墨的工作進度就慢了下來。
這種原創類型的佑希,無論是從策劃案設計的角度,還是程序實現功能的角度,都有非常多的坑要踩。
哪怕只是去實現一個橫版界面的底層框架操作功能,蘇墨都花了一個星期左右的時間。
如果以他的代碼功力都會出現這樣的情況,程序部的其它人可能更加難以趕上進度。至于策劃那邊,陸天龍現在也只是可以做簡單的系統策劃案,方婷也只是處理表格配表的問題,不能真正挑起創作大梁。
顯然,蘇墨需要友軍的援助。
目前蘇墨所結識的關系最好的游戲制作人是他在文漢理工大學的前輩學長胖領導。
在這個平行世界里,胖領導的團隊——蜜桃制作組也許會在今后的數年內讓《空洞騎士》這款獨立游戲名作登上世界的舞臺;胖領導也將搖身一變成為知名游戲制作人,在這之前和他打好關系,多多請教相關的知識,對蘇墨而言百利而無一害。
于是,在10月的最后一天,乘著秋風的涼意,蘇墨帶上了江月綾和路小柔,前往蜜桃制作組的辦公地點——
胖領導以及兩名成員所租住的房子。
“所以……他們沒有專門的辦公地點嗎?”
路上,江月綾對目的地進行了吐槽,“我看那些創業團隊,都會在寫字樓租一個或者幾個房間,大家一起在寫字樓里辦公的來著。”
“胖領導他們手頭上沒有盈利的項目,大概率也沒有天使投……不過,蜜桃制作組的成員畢竟也只有3個,沒必要特意去租一間寫字樓。”
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