第(1/3)頁 雙方戰隊成員寒暄了一會兒,身后的裁判才通知比賽開始。 “ig選擇紅色方,將藍色方留給ym,”娃娃看著解說臺前的屏幕說道,“igban掉盲僧、錘石、挖掘機。” “反正有rookie在,沒必要ban中路英雄,ig瞄準的就是野輔位置,將他們能帶節奏游走抓人的英雄全按死,”米勒分析,“ig的算盤打的很精啊。” “ym這邊還是版本ban人,巴德千玨希維爾。”米勒看了眼bp,繼續說道。 “巴德和希維爾兩個英雄對線就是不講道理,硬混的那種,ym下路這場比賽肯定是要打優勢,混子組合是不可能放給ig的。” “沒錯。”娃娃還想插嘴補充,但是發現以自己的理解也說不出來什么東西,只能附和點點頭。 “有意思的來了,雙方都不ban中單,大家各憑本事決一勝負,”米勒笑道,“ym首搶卡莉斯塔,果然是要執行打穿下路的決策。” “ig拿燼+塔姆,”娃娃皺著眉頭,“我發現自從ym使用了燼體系之后,各大戰隊紛紛開始效仿,但是很難打出當初ym使用的那種效果。” “這個體系需要資源的傾斜,還要更改隊伍風格,lpl現在大部分戰隊還是主打中后期,這不符合燼的強勢期,穿甲燼在后期的傷害和希維爾、寒冰這種英雄沒法比的。”米勒說的沒什么問題。 但是一個解說能看明白的問題,大部分戰隊的教練分析師當然也清楚。 關鍵是如何讓隊員們加快比賽節奏,短短一周時間想要改變長久以來養成的運營習慣絕非易事。 (不理解的話看看現在的edg就明白了,是個人都知道要加強后期決策能力,但是比賽時選手還是和無頭蒼蠅一樣到處亂轉,這種習慣短時間內非常難改) 但是克里斯選燼不是為了搭體系,他只是想讓下路好好混。 此前rain+tabe的組合場均10分鐘掉一塔+被對線擊殺,堪稱lpl最弱下路,就連sat的路人甲下路都能騎在他們頭上暴打。 rookie帶著這個下路和雙子星一路跌跌撞撞打了半年,也真是苦了他了。 克里斯在國內教練中也算排的上號的人物,知道自己現在難以改變隊員的個人能力——催眠雨皇讓他突然爆種這不現實。 因此他只能給下路拿最能混的英雄,燼+塔姆。 燼前期優秀的作戰能力配合塔姆出色的保護,盡管不如希維爾+巴德強行推線消耗那么強勢,但茍在塔下吃兵還是沒什么問題的。 涵藝倒是沒想到ym下路連半點反抗念頭都沒有。 “拿機器人怎么樣?”涵藝拍拍小明的肩膀,“你們下路肯定推線,到時候就鉤塔姆出來打。” 小明自然不會有意見,他就喜歡玩這種有主動權的輔助。 “給小天拿蜘蛛吧,這盤比賽沒別的打野好選了。”涵藝思忖了一下說道。 第(1/3)頁