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216:破敗王者之刃,永遠(yuǎn)滴神-《什么叫游走型中單啊》


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    “確實(shí),這幾場多虧翔哥在,不然我們根本不用打翻盤局,早就開始膨脹選今年的皮膚了。”蒜頭王八又開始陰陽怪氣。

    一旁的劉青松在沒有鏡頭的情況下終于笑了起來。

    “你不送我來送,全場節(jié)奏由我掌控!”林煒翔握緊拳頭給自己打氣,“世界聚焦于我!”

    林煒翔的直播效果比林燃想象的好很多,根本不存在冷場,這人就算不打職業(yè)當(dāng)個(gè)諧星也是一把好手。

    在他們對陣lgd那場比賽時(shí),7.5版本就會(huì)正式登陸比賽服。

    版本更新第一個(gè)大新聞就是關(guān)于瑞茲的。

    【我們在觀察了各大服務(wù)器的排位與比賽數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)這位來自符文大陸的老法師表現(xiàn)的過于活躍——中婭沙漏與曲境折躍的配合強(qiáng)大且不具有破解辦法,我們不認(rèn)為這是一種很cooooool的聯(lián)動(dòng)方式,這會(huì)讓瑞茲的對手擁有極差的游戲體驗(yàn)……】

    拳頭設(shè)計(jì)師啰里啰嗦一大堆話。

    總結(jié)下來就是一句話:中婭沙漏現(xiàn)在會(huì)打斷瑞茲的r【曲境折躍】。

    這一刀直接砍在瑞茲大動(dòng)脈上,兢兢業(yè)業(yè)守衛(wèi)符文大陸的老法師倒地不起。

    一群老瑞茲在論壇上哭天喊地,不少瑞茲專精玩家在林燃之前就使用了這個(gè)技巧。

    在他們看來林燃就是瑞茲削弱的罪魁禍?zhǔn)祝皇撬趕6總決賽上就用出這個(gè)技巧,這些專精玩家還能再用很長一段時(shí)間。

    【把疾跑玩削弱,把盧錫安玩削弱,現(xiàn)在輪到瑞茲了,你可真狠啊!】

    【誰會(huì)是下一個(gè)受害者?】

    第二個(gè)大新聞?dòng)绊懜泳薮蟆?

    破敗王者之刃改動(dòng)上線。

    原本這件裝備售價(jià)3400金,而現(xiàn)在打折賣便宜100,攻擊力增加15點(diǎn),生命偷取效果提升5%,攻速降低了15%。

    主動(dòng)效果10%最大生命值的物理傷害則變?yōu)?00魔法傷害。(更新公告見圖)

    乍一看像是削弱了,但是實(shí)則不然。

    “破敗增加的15攻擊力價(jià)值很好理解,我們以長劍為單位,10攻擊力的長劍售價(jià)350金幣,即每1點(diǎn)攻擊力價(jià)值35金幣,15攻擊力價(jià)值為525金幣,增加的5%生命偷取價(jià)值我們按照【吸血鬼節(jié)杖】來計(jì)算……”

    當(dāng)天下午的版本分析會(huì)議,分析師doom直接將面板圖投影到訓(xùn)練室中央的幕布上。

    這是大部分職業(yè)數(shù)據(jù)分析師對于裝備性價(jià)比的計(jì)算概念,以價(jià)格就能購買的單一屬性直接計(jì)算就可以得到該屬性的價(jià)格。

    比如攻擊力,可以將長劍這種只加攻擊力的單一屬性裝備做參照物,價(jià)格/屬性值,就可以計(jì)算出攻擊力的屬性價(jià)格。

    而生命偷取、冷卻縮減,lol中沒有裝備單賣這種基礎(chǔ)屬性,doom引入一個(gè)二級合成裝備來計(jì)算價(jià)值。

    吸血鬼節(jié)杖為15攻擊力10%生命偷取,售價(jià)900金。

    10把吸血鬼節(jié)杖售價(jià)9000,提供150攻擊力和100%生命偷取。

    這里要注意的是,之前計(jì)算攻擊力時(shí)使用的參照物是長劍,現(xiàn)在計(jì)算生命偷取,減去的攻擊力屬性價(jià)值也要以這長劍為單位。

    因?yàn)樾詢r(jià)比數(shù)據(jù)由于參照物不同,得出的數(shù)值結(jié)果也不相同。

    一切都要嚴(yán)謹(jǐn),這樣才科學(xué)。

    150攻擊力價(jià)值15把長劍,即為350*15=5250金幣。

    9000金幣-5250金幣=3750金幣,后者是100%生命偷取的屬性價(jià)格。

    如此算來5%的生命偷取就是3750*5%=187.5金幣。

    “削弱的15%攻速,屬性價(jià)格很好計(jì)算,”doom繼續(xù)說道,“拿售賣價(jià)格300金幣、提供12%攻速的短劍做參照,15%攻速屬性價(jià)格為375金。”

    “因此這個(gè)新破敗在不計(jì)算主動(dòng)效果的情況下比老破敗屬性價(jià)格高了525+187.5-375=337.5金幣。”

    他最后給出數(shù)據(jù)計(jì)算結(jié)果,“而且這版本破敗還便宜了100金幣……”

    “那破敗面板數(shù)值就加強(qiáng)了437.5金幣。”白色月牙點(diǎn)點(diǎn)頭,示意自己明白了。

    437金幣,破敗主動(dòng)效果的傷害量根本不值這些錢,對英雄們更重要的是主動(dòng)技能的減速效果。

    “最關(guān)鍵的是它和黑切的聯(lián)動(dòng),”蘇橙坐在椅子上秀眉輕蹙,手中的黑色簽字筆飛快轉(zhuǎn)動(dòng),“出了破敗,一發(fā)普攻會(huì)觸發(fā)兩層黑切特效。”

    【黑切被動(dòng):對英雄造成物理傷害就會(huì)施加一層‘切割’破甲效果,而破敗的被動(dòng)百分比物理傷害,正好可以觸發(fā)黑切,這個(gè)機(jī)制直到2017年6月14號的7.12版本上線才被修改,公告見圖】

    “盧錫安……”林燃欲言又止。

    “這英雄不可能再放給你打中單了。”白色月牙笑了起來。

    這個(gè)版本只要上線比賽服,盧錫安立馬化身版本之子。

    當(dāng)前黑切還是一層5%的破甲,疊滿6層提供30%破甲。

    破敗+黑切同時(shí)出,也就意味著英雄只要三次普攻就可以觸發(fā)原本6次普攻才能疊滿的黑切破甲效果。

    而盧錫安,普攻接e滑步,然后點(diǎn)出兩槍被動(dòng),就可以疊滿黑切。

    簡直就離譜。

    離譜到極點(diǎn)。

    (所以當(dāng)時(shí)破敗+黑切突然崛起,所有能出的英雄全都買這一套裝備,排位玩家也不管是否明白這個(gè)機(jī)制,跟風(fēng)出就完事了,今天連帶裝備性價(jià)比給大家解釋一下這件事)

    “這機(jī)制應(yīng)該要改吧……”金貢在一旁說道,“要不然也太夸張了。”

    “但是現(xiàn)在還沒改,”蘇橙搖搖頭,“我們得去適應(yīng)這個(gè)版本,破敗+黑切的出裝肯定會(huì)火。”

    現(xiàn)在的教練和分析師都不是傻子,只要版本一更新,這個(gè)顯而易見的夸張改動(dòng)肯定會(huì)引起重視。

    “這樣一來,特效流火爆應(yīng)該沒什么問題,”林燃掰著手指算著英雄,“除了盧錫安,寒冰、鱷魚都能出這一套。”

    白色月牙點(diǎn)點(diǎn)頭,“我們還得把可以單獨(dú)出破敗的英雄算上,這件裝備單買也很強(qiáng)。”

    “維魯斯、ez、大嘴、老鼠、復(fù)仇之矛……”

    “adc的春天要來了。”杰克說出真相。

    “更重要的是,除開老鼠外,你們所說的這些英雄都有一個(gè)特性,”蘇橙卸力,讓手中的簽字筆停轉(zhuǎn),“他們兩件套就具備不俗的戰(zhàn)斗能力。”

    “拳頭改破敗就是逼著人打中期節(jié)奏啊……”林燃嘖了一聲。

    這個(gè)道理非常簡單,之后盧錫安、寒冰這些能出破敗黑切的英雄肯定會(huì)成為版本大熱。

    而維魯斯、大嘴、復(fù)仇之矛,這三個(gè)英雄不出意外都是破敗+颶風(fēng)+二級鞋就能參團(tuán),此時(shí)的時(shí)間節(jié)點(diǎn)大概在20分鐘前后。
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