第(3/3)頁 他還是喜歡傾聽隊員們的意見,目前他們已經手握一個小局的優勢,正常打不出意外應該能贏下這個bo5。 “……拿吧。”林燃不太想藏。 他們原本在春季賽中段偷偷摸摸對杰斯做了一些研究,就準備在msi給lck的隊伍整個活。 但是誰成想穿甲裝的改動直接讓杰斯的出場率驟降。 這個大招要是繼續窩著藏著,等下次穿甲裝再被削,杰斯徹底淪為下水道英雄時,就失去了它的價值。 還不如現在就用了。 “那預言家你選吧。”白色月牙點點頭。 在萬眾期待之下,一個渾身熔巖的大家伙出現在ym最后一個英雄選用框中。 熔巖巨獸,墨菲特!(石頭人對杰斯、盧錫安數據見圖) 現場頓時掀起軒然大波。 這個英雄基本就是笨比的象征,很少出現在職業賽場上,他們還清楚記得s5某些lpl藍領上單選用石頭人,被對面的選手用閃現瘋狂躲大招的名場面! 【???】 【什么玩意?】 【石頭人打杰斯還是盧錫安?怕不是兵線都吃不到吧?】 【真敢選,我就等著數這個石頭人一場比賽空幾個大招!】 “石頭人?這英雄要用來打中單嗎?”娃娃難以置信。 “6級后確實要舒服不少,可是6級前石頭人根本沒威脅啊!”米勒有些憂心。 “選石頭人的好處就在于we的上中單人線都是物理輸出,法術輸出基本要靠卡爾瑪和酒桶補,而這兩個英雄傷害比較一般,石頭人會顯得比較肉。”長毛評析道。 雙方陣容確定。 藍色方we:上單杰斯、打野酒桶、中單盧錫安、下路ez+卡爾瑪。 紅色方ym:上單船長、打野蘭博、中單石頭人、下路維魯斯+露露。 紅米揉揉鼻子,心里覺得不太妙。 “你們加快節奏,多幫野區建立優勢,盡快結束比賽,不要一直拖。”紅米在摘下耳機前不忘提醒道。 杰斯體系他們練的也不多,紅米生怕他們學edg。 林燃帶了閃現傳送走中路,出門裝買出腐敗藥水。 對面兮夜的盧錫安則是閃現引燃,多蘭劍出門想要打極致壓制。 他們這次學精了,抱團在ym野區逛了一圈,把ym所有人驅趕走,不讓對手知道自己在哪里做了眼位。 這次總算是能偵測到小天的開野路線了。 1分35秒,兵線順利到達中路防御塔下。 林燃知道自己前期中路對線非常難打,故意和第一波兵線的第三只小兵一起離開防御塔。 如果這樣不用擔心被盧錫安直接越兵線壓制——不然如果在兵線到達中央后他再離開防御塔,很有可能被兮夜卡住兵線位置越線消耗。 畢竟小兵是有出擊范圍的,只要敵方英雄控制在出擊范圍外攻擊己方英雄,那小兵根本不會對其發起攻擊。 林燃縮在兵線后面吃著經驗。 實際上中單石頭人前期應對盧錫安要比上路舒服得多。 因為上路線太長,盧錫安這種手長英雄在前期甚至可以將石頭人壓的連經驗都吃不到。 但是這種操作除非是有回推兵線,不然在前期中路很難實現。 因此現在林燃雖然沒補刀,但是經驗是照吃的。 而且每一只小兵陣亡,他身上還會跳出+1金幣的提示。 仰仗于天賦【探云手】:每有友軍擊殺了附近的一個敵方小兵,你就會獲得1金幣。 每當你用普攻命中一名敵方英雄時,你會獲得額外的3金幣(如果你是近戰英雄,則獲得10金幣)(冷卻時間:5秒) (探云手見圖) 友軍的含義包括友方英雄,己方小兵,以及本方防御塔。 生效范圍相當于經驗值范圍。 抗壓神器,不少上單狗頭、石頭人專精玩家和輔助玩家的必備天賦。 兮夜的盧錫安一點點補著尾刀,兵線位置因此慢慢朝林燃塔前推進。 第一波線的6只小兵他已經全漏,此時第二波兵來到塔前,林燃果斷上去用e【大地震顫】補掉了三只殘血近戰小兵。 看著頭頂跳出的金幣提示,林燃覺得自己舒服的不行。 為了補這三只小兵,他吃了兮夜的一套aqaa。 打掉被動護盾后還掉了幾十滴血。 不過無傷大雅,他有三瓶藥水,身上還有一個傳送可以補線。 林燃站在塔下無事可做,索性跳起舞來。 不得不說石頭人跳舞的嘲諷效果和狗頭不相上下,看起來就想揍他一頓。 兮夜看著石頭人塔下跳著舞,耳邊還回蕩著石頭人的渾厚笑聲。 心一煩手一抖,操作著盧錫安提前普攻,一個殘血小兵沒補到,被他自己的兵線收掉。 淦! 兮夜果斷打開設置界面,把游戲內聲音調到最小。 這下心如止水,補刀總算舒服了。 兩波兵吃完,林燃補了4刀,兮夜11刀。 林燃不急,漏的8只小兵給他提供了8金幣,四舍五入頂一個遠程兵呢。 此時康迪終于升到3級,準備帶著上中兩兄弟搞事情。 第(3/3)頁