429:佐伊沒閃!-《什么叫游走型中單啊》
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觀眾席已是一片嘩然。
林燃這一發(fā)超長(zhǎng)催眠氣泡簡(jiǎn)直在挑戰(zhàn)他們對(duì)英雄的認(rèn)知理解!
“我的老天鵝!”記得一激動(dòng),又習(xí)慣性往外冒口癖,“這佐伊的催眠氣泡……”
“啥情況啊?”Zoom還在上路和西巴人玩1V1男人大戰(zhàn)呢,沒想到中路居然被單殺了。
卓定微微張開嘴巴,純真的雙眼被名為懵逼的情緒填滿。
“BUG吧?”剛才切屏OB中路的悲傷為自家中單喊冤,他一開始甚至都沒看到佐伊的身影,這一發(fā)催眠氣泡又不是從墻后穿過來(lái)的,憑什么能飛這么遠(yuǎn)?
“暫停暫停!”
他打字飛快,看的出來(lái)也是個(gè)鋼琴家。
/pause指令輸入,敲擊回車的瞬間,整個(gè)召喚師峽谷陷入凝滯,暫停界面出現(xiàn)在十名選手黑白色的屏幕中間。
卓定捏捏手指,剛剛順著脊背一路向上的徹骨涼意被這次暫停壓了下去。
他看到召喚師峽谷中的一切小兵、野怪和英雄都站在原地一動(dòng)不動(dòng)。
像是被佐伊的催眠氣泡無(wú)差別擊中了一樣。
knight腦子里突然冒出這么一個(gè)念頭。
現(xiàn)在他滿心都是林燃那發(fā)催眠氣泡,像是魔怔了。
短暫延遲之后,解說席上的澤元也接收到選手請(qǐng)求暫停的消息,“這邊是悲傷選手反映游戲機(jī)制可能存在一定問題,還要等裁判核定處理。”
“應(yīng)該就是佐伊那一發(fā)催眠氣泡的問題。”記得倒也很篤定,畢竟此前召喚師峽谷中也沒有發(fā)生其他的怪事情。
導(dǎo)播此時(shí)也回放了一遍剛才林燃在中路的單殺錄像,臺(tái)下不明所以的觀眾再次發(fā)出窸窸窣窣的討論聲。
官方直播間里也是討論不斷,彈幕以刷屏的速度不停涌出。
【佐伊這催眠氣泡有這么長(zhǎng)?】
【有一說一確實(shí),又長(zhǎng)又細(xì)】
【這誰(shuí)能反應(yīng)過來(lái)?明明沒墻,氣泡還能射這么遠(yuǎn)?】
【@英雄聯(lián)盟官方,有人開掛,建議嚴(yán)查!】
【從山泥若手里買的疼癢科技是吧?】
記得看了一遍,站在上帝視角的他覺得自己找到了答案。
“這是不是佐伊的延時(shí)E啊?”
另一邊選手席,雙方隊(duì)員還在和裁判進(jìn)行溝通。
“R【折返躍遷】側(cè)著往墻體旁邊施放,卡在R回原位置的最后一刻用催眠氣泡就好,”林燃還在和裁判解釋,“這樣佐伊回原地丟氣泡,但是系統(tǒng)判定氣泡從墻體穿了過去,會(huì)延長(zhǎng)技能射程。”
女裁判也就聽一樂,后臺(tái)有裁判組聽到林燃復(fù)述之后開自定義試驗(yàn)。
悲傷在和裁判溝通,他覺得佐伊這技能丟的就NMB離譜。
一開始他還想讓當(dāng)事人卓定幫忙復(fù)述一下當(dāng)時(shí)的情形,結(jié)果阿富汗中單的語(yǔ)文成績(jī)不太理想,一句話前后顛倒表意不明,卓定自己倒是能聽懂,可裁判一頭霧水。
沒辦法,還是得悲傷自己來(lái)。
TOP選手席身后的裁判還在后臺(tái)領(lǐng)導(dǎo)溝通,這種選手反映游戲機(jī)制BUG的問題,單純解釋是沒用的,沒證據(jù)空口無(wú)憑誰(shuí)會(huì)信?
得給他們看錄像。
但是給選手放錄像要上面批準(zhǔn),小裁判也做不了主。
這次暫停等了3分鐘,臺(tái)下觀眾都隱隱有些不滿,悲傷和卓定終于從裁判手中的平板電腦上看到了上波擊殺回放。
OB視角特地處理過,只留了佐伊和吸血鬼兩人的鏡頭,還把小地圖給剪了,其余地區(qū)全部用戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧覆蓋掉,不讓TOP看到Y(jié)M的視野布置以及人員分布。
現(xiàn)在拳頭還沒有專門做選手第一視角的OB,只能用這種非常麻煩的方式處理錄像,不泄露任何信息。
卓定看到林燃R+回城+E【催眠氣泡】的全過程,恍然大悟。
“延遲E是吧?”
他原本只知道佐伊中期Poke時(shí)會(huì)用到這種技巧,在甩出QQR即將回到原位置時(shí),丟出催眠氣泡,讓對(duì)手防不勝防。
但卓定沒想到林燃會(huì)借助墻體,改變了延遲E的角度,愣是把這個(gè)技能機(jī)制玩出花來(lái)。
想清楚這一切的他,也只能無(wú)奈認(rèn)栽。
knight和其他職業(yè)選手一樣,他不可能長(zhǎng)時(shí)間練習(xí)同一個(gè)英雄。
畢竟版本總是在變,要練習(xí)的角色又太多,平時(shí)選手只需要把這英雄練習(xí)到精通,能上比賽就行了——當(dāng)然也不是所有選手都會(huì)這么做,總有人不練版本英雄。
和那些幾千上萬(wàn)場(chǎng)的單英雄絕活哥相比,職業(yè)選手對(duì)于單個(gè)英雄的理解和小技巧自然沒有那么強(qiáng)。
可林燃是怎么知道這些細(xì)節(jié)技巧的?卓定百思不得其解。
……
雙方選手無(wú)異議之后,比賽繼續(xù)進(jìn)行。
林燃擊殺卓定,此刻來(lái)到中塔附近,把小兵去世器分配給遠(yuǎn)程兵。
再拉滿飛星,推線速度飛快。
之后到達(dá)中路的那波短線,被林燃兩個(gè)Q【飛星亂入】配合煙火四射的普攻清理掉。
等卓定復(fù)活趕回線上,他虧損了整整一波半兵線。
加上這次一血擊殺送出的400金幣,他和林燃原本接近的經(jīng)濟(jì)再度被拉開。
“燃哥推完兵線就開始游走,悲傷一個(gè)人在野區(qū)根本支撐不住!”記得語(yǔ)氣中帶了少許無(wú)奈,
“吸血鬼現(xiàn)在的清兵效率實(shí)在太低了,和佐伊的差距太大,”澤元蹙眉,“knight只能在中路處理源源不斷的兵線,無(wú)暇顧及自己的隊(duì)友!”
林燃兩炮就是一波兵線,前后花費(fèi)不過10秒鐘;而卓定由于E【血之潮汐】等級(jí)太低,兩個(gè)滿E都沒辦法炸掉所有小兵。
清線速度的差異,決定了knight只能待在中路看著林燃四處游走。
林燃算盤打的很精,小兵每30秒刷新一次,他10秒鐘將兵線清完,剩下的20秒就能四處游走。
把折返疊加到一起來(lái)算,也就是說,林燃想要不虧兵,游走極限距離就是他自己10秒鐘能到達(dá)的位置。
這就夠了。
佐伊在買出法穿鞋之后,10秒鐘足夠她跑到雙方石甲蟲營(yíng)地墻壁外側(cè),游走輻射范圍近乎覆蓋了整片野區(qū)。
悲傷看著如同強(qiáng)盜劫匪一般把自己野怪一掃而空的YM中野,氣的豬肝臉上身。
可他偏偏還沒有任何辦法。
隊(duì)友不能給予自己幫助,他這個(gè)扎克面對(duì)佐伊和巨魔,沒有一丁點(diǎn)反抗能力。
他偶爾用懲戒能守住大型野怪,但緊接著林燃就將召喚師技能碎片拾取起來(lái)。
沒有懲戒的悲傷知道接下來(lái)自己失去了野怪的爭(zhēng)奪能力,只能退縮去野區(qū)的犄角旮旯里找補(bǔ)發(fā)育。
“扎克等級(jí)已經(jīng)被徹底拉開了,”記得面露擔(dān)憂之色,“他8分鐘還沒有升到6級(jí)!”
盡管扎克不用R【動(dòng)感彈球】,也有不俗的控制能力,但光靠E【橡筋彈弓】很容易被對(duì)方用走位或者位移技能躲開。
而且等級(jí)過低,一旦越兵線抓人,很容易被YM二打三。
職業(yè)賽場(chǎng)上,打野一旦節(jié)奏拉胯,給隊(duì)伍帶來(lái)的負(fù)面影響相當(dāng)大。
TOP現(xiàn)在三條線各行其是,思想不統(tǒng)一,各自沒有一個(gè)角色能讓他們聯(lián)動(dòng)起來(lái)。
野區(qū)淪陷,待在線上的四名選手瑟瑟發(fā)抖。
要是在之前幾個(gè)版本,悲傷就算崩盤了,還有綠色打野刀可以布置眼位,為隊(duì)友提供一定的視野保障,勉強(qiáng)能茍住局勢(shì)。
可現(xiàn)在拳頭把綠色打野刀砍沒了,悲傷如果想要布置視野,就得買真眼。
每個(gè)人只能在地圖上插一只真眼,提供的視野范圍相當(dāng)小,而且還要花75金幣。
悲傷現(xiàn)在連刷野都困難,辣里來(lái)的經(jīng)濟(jì)去買眼?
TOP線上四名選手不知道什么時(shí)候漆黑一片的野區(qū)里就會(huì)鉆出YM的人,只能縮在塔下盡量補(bǔ)兵。
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