第128章:銷售要講策略-《控夢游戲》
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將更新事宜都安排好后,陳不見就退出了自己的主神房間,又開始操控自己的人物角色在進行游戲了。
現在,陳不見正在自己購買的土地上勞作,他準備在小木屋旁種植一些花草。
不過在種植花草的同時,陳不見還在通過郵件系統聯系萌圈,以便了解游戲中新增功能的各項情況。
“萌圈,祝福符篆現在賣了多少,有沒有玩家在購買祝福符篆后有過抽獎,還有中獎的概率,嗯……算了,你給我列出一個詳細的數據表格,我自己看看吧。”
“好的,BOSS,請您稍后………”
萌圈花了不到三秒鐘的統計時間,就報出了準確數據,并對數據進行了歸類和說明。
“截止目前,‘祝福符篆’已經銷售了四十七分鐘,一共銷售了一千六百九十張。玩家購買十張祝福符篆,便可獲贈一次抽獎機會,所以本次共發放出去一百六十九次抽獎機會。”
“在這一百六十九次抽獎機會中,一百二十四次抽獎機會已經被購買的玩家們使用,共有二十五名玩家通過轉盤抽獎系統獲得了野怪模板的獎勵,中獎率為0.2%,剩余四十五次抽獎機會還未被玩家們使用。”
陳不見一愣,心中想道:“這銷售量也太慘了吧,居然只有這么點兒?我還準備放出去三百個野怪模板的首測名額,順便從玩家手里回收一波錢幣,避免通貨膨脹呢!”
用抽獎的形式發放野怪的游戲模板,這是陳不見經過深思熟慮后的決定。
因為野怪模板與冒險者的角色不同,這是會讓玩家另外創建一個人物或者動物的怪物角色。
也就是說,擁有野怪模板的玩家,在玩家選擇登陸夢境游戲的時候,會有一個角色選擇面板,上面會出現一個冒險者的角色,還有一個野怪的角色。
這對于玩家來說,是好事,能夠通過另外一種游戲方式進行游戲體驗。
所以說,這些幸運中獎的玩家的游戲體驗,相比沒有野怪的模板的玩家,要豐富得多。
另外,為了能讓玩家們在行使進行自主選擇權的同時,又保證游戲的公平性,陳不見才決定采用抽獎的方式進行模板發放。
但是,陳不見忽略了一點,大多數人在面對未知事物的時候,先是產生好奇,隨后就會將好奇轉換為擔憂和疑慮。
對于未知事物,人們總是會抱著讓別人先去試試,而自己先旁觀的心態。
再加上,野怪角色模板的宣傳力度不夠,擬玩家NPC數量過少影響范圍有限,夢境游戲現有的玩家基數過小……
所以,陳不見推出的祝福符篆與抽轉盤獎,無法大肆售賣的多數原因,還是出在這些地方。
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