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第196章 詛咒巫師的境遇-《網游之鬼影神弓》


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    詛咒巫師這個職業其實一直都處于一個比較尷尬的地位上,他不能夠加血,傷害還低,雖然能夠削弱一下怪物的屬性,但是卻要占去一個輸出職業的位置。

    多一個輸出職業可要比詛咒巫師那前期微不足道的削弱效果帶來的團隊增幅妖大的多!

    但是如果在刷BOSS的時候有一個詛咒巫師又不一樣了,BOSS的防御力高,傷害也高,有詛咒巫師的各種削弱能力和限制能力可以讓殺BOSS變得安逸很多。

    可是哪里有那么多的BOSS來給你殺?平時最多的還不是日常的刷怪么?所以詛咒巫師的地位一直都是不尷不尬的,有他吧,不多,沒他吧也不少。

    特別是現在大部隊的等級達到了30級之后,牧師在25級獲得了兩大增幅效果,戰神之光和法神之光。

    戰神之光自然就是增幅物理系職業輸出的,能夠增加物理系職業的傷害能力為10%,且牧師每增加1000點法傷就能夠多增幅百分之1的效果,法神之光同理。

    而玩家們雖然知道詛咒巫師的虛弱效果交在怪的身上他們打怪輸出也能夠提升傷害,可是這種類型的增幅哪里有牧師那種直接增加面板傷害的BUFF來的爽快?

    特別是傷害高的打出去的數值就提升了一個檔次,至于詛咒巫師的虛弱效果最多將怪的防御削減,而前期的怪又有多少的抗性呢?削減的效果微乎其微。

    就算是零抗性了,那么玩家1000的傷害打過去也就一千傷害而已,但是如果是牧師的增幅效果呢?就算被抗性抵消了一些傷害,增幅一下也能夠打出1000多的傷害!

    傷害上其實差距并不是很大,但是面板好看啊!

    面板上來了自然就擁有一種自己變得神勇了的感覺,而詛咒巫師的效果則是讓你像是在欺負弱雞怪的感覺,這完全不一樣啊。

    實力高了想要挑戰的可是高級的怪物,而不是去殺弱雞的啊!

    所以玩家們是希望他們自己變強了,怪也變強了,而不是他們變強了,但是怪卻變弱了,這樣毫無挑戰性根本沒有可玩性!
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