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完本感言以及新書(shū)預(yù)告-《聊齋里的游戲玩家》

    這本書(shū)算是一次有些失敗的嘗試。

    在所有上架的小說(shuō)里,成績(jī)最差的一本,首日一千五,也還算湊合了,然而后面逐漸走低,到了最近,24小時(shí)單章追定才三百出頭,實(shí)在慘不忍睹。

    還好堅(jiān)持寫(xiě)完了,雖然只寫(xiě)完了一半的劇情,不過(guò)好歹算是全須全尾。

    原來(lái)的構(gòu)思是主角在龍虎山看到了神算子,在茅山看到了辟魔真人,最后在嶗山找到了逍遙散人,期間經(jīng)歷了很多事件冒險(xiǎn),最后在三仙的幫助下搞清楚了事情真相,然后才回到現(xiàn)代。

    后來(lái)訂閱實(shí)在太慘淡,就給濃縮了一下,三仙一塊湊齊了,好在不影響結(jié)局,就是短了點(diǎn)。

    總結(jié)了一下問(wèn)題所在——

    1,虛構(gòu)的游戲,缺少代入感,畢竟不是真實(shí)存在的游戲,不僅讀者看著沒(méi)有感覺(jué),就是我這個(gè)作者寫(xiě)著寫(xiě)著也有些帶入不進(jìn)去了。

    2,半文半白的文風(fēng),開(kāi)始寫(xiě)的還挺有感覺(jué),后來(lái)覺(jué)得不免有些做作,想要改回來(lái)已經(jīng)晚了,以后再也不做這種嘗試了。

    3,寫(xiě)的時(shí)候還是有些放不開(kāi),主角殺人也好,殺妖也好,總要糾結(jié)一番,現(xiàn)在想想沒(méi)必要,讀者是為了爽,又不是為了看什么大道理,吸取教訓(xùn),下次堅(jiān)決不犯了。

    4,高估了自己對(duì)古典文學(xué)的理解水平。本來(lái)想寫(xiě)一個(gè)東方版獵魔人那樣的故事,后來(lái)發(fā)現(xiàn)很難寫(xiě)出那種韻味,完全變成了打怪升級(jí)文了。

    后面的三界傳說(shuō)2.0,以后可能會(huì)寫(xiě),應(yīng)該會(huì)是一本第四天災(zāi)流小說(shuō)。

    不過(guò)那就是很久以后的事情了,也可能不會(huì)寫(xiě),都沒(méi)準(zhǔn)。

    關(guān)于新書(shū)——

    最近很長(zhǎng)一段時(shí)間我寫(xiě)的東西都有些太死板了,總想一板一眼的講個(gè)正經(jīng)故事,然而最近我忽然意識(shí)到我錯(cuò)了,講正經(jīng)故事完全不是我擅長(zhǎng)的事情,我最擅長(zhǎng)的其實(shí)就是想象力,是YY,這也是網(wǎng)文的真正核心意義。

    總是追求邏輯正確,追求合理性,追求文字藝術(shù)的完整,反而導(dǎo)致我的思想不能放開(kāi),總是太‘端著’了,以我之短攻彼之長(zhǎng),自然寫(xiě)不出真正能引起讀者共鳴的內(nèi)容來(lái)。

    所以構(gòu)思新書(shū)的時(shí)候,我選擇了一個(gè)我以為我永遠(yuǎn)都不會(huì)去寫(xiě)的創(chuàng)意,因?yàn)榧幢阋晕业臉?biāo)準(zhǔn)來(lái)看都感覺(jué)有點(diǎn)太YY,太扯淡了。

    但是在拋棄了一切思想包袱之后再看,我發(fā)現(xiàn)這個(gè)創(chuàng)意莫名的帶感。

    所以就是它了。

    這將會(huì)是一個(gè)前所未有的故事。

    新書(shū)會(huì)在12月10號(hào)左右開(kāi)始發(fā),目前已經(jīng)有了兩萬(wàn)字的存稿,預(yù)計(jì)到時(shí)候能存五萬(wàn)字的稿。

    敬請(qǐng)期待

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