第二百七十三節:萬物為一-《蠱真人》
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但有一頭沉魚死在了這里。
沉魚的煉道道痕、律道道痕擴散開來,影響了周遭環境。
數百年過去后,沉魚尸體徹底消解,周圍的環境穩定下來。
起初,是有各種普通魚蝦成群結隊地來到這里。隨后,中型、大型生物遷徙。
海流洶涌,將種子、珊瑚等等沖刷過來。
這些緩慢的改變在經過數千年后,有物競天擇,有機緣巧合,又順勢演變,終于形成當下的局面。
方源重點關注這塊珊瑚群的煉道道痕。
數千年來,這里的煉道道痕不斷增增減減,起伏不定,最終變成現在這個模樣。
“只要我仿造這個煉道道痕的演變,時間又足夠充裕的情況下,我能在至尊仙竅,在任何地方建造出這樣的煉道資源點!”
當然,還有更便捷也是更通用的法子。就是直接布置煉道大陣,消耗煉道仙材,勾勒環境,營造出相同材質的珊瑚資源點。
但是這個法子,往往布置大陣需要一些仙蠱,需要耗費仙元。
而自然演變出來的道痕布局,積蓄出這片煉道資源點,卻不會耗費仙元,也不需要仙蠱。
事實上,方源經營至尊仙竅,一直都采用后者的方法,大量地布置仙陣,瞬間營造出資源點來。比如現在的地脈節點、水脈節點,都是一個個分布各處的大陣。
這些大陣不僅利用了仙蠱,基本上還以本身資源點為核心,布置大陣。
這樣做非常快捷,所需時間很少,但是代價很高昂。
而自然演變,代價很低(不需要仙蠱,仙材是一點點積累出來的),但需要的時間很長。
“不管是哪種方法,兩者的本質是相同的,都可以將它們看做是——殺招。”
仙陣自然是殺招,而自然演變出的道痕布局,就可看做是被動殺招。只是這個殺招不是防御,而是用來營造環境。
“等等。”方源旋即想到了神不知、鬼不覺以及無間道殺招。
神不知、鬼不覺殺招,都是在魂魄上形成了一層密實的道痕絲衣。宛若絲綢,非常緊密。它們不損耗仙元,乃是被動防御殺招。
而無間道殺招,也是盜天魔尊創造,在五域兩天各處施展,縮短路程。這是三十多萬年前的仙道殺招,至今仍舊有效。不過現在兩天混淆,恐怕被破壞得差不多了。
“這些殺招從本質上而言,和珊瑚群資源點并無區別啊。”
方源又想到了鴻運齊天蠱。
這只仙蠱乃是一次性的消耗蠱,運用之后,就能讓蠱仙鴻運齊天,再不消耗仙元。
它的本質和珊瑚群資源點,又有什么不同呢?
方源又想到了煉海雛形。
這是瑯琊地靈拼盡全力想要打造出來的煉道天地秘境!
“什么是天地秘境?不過是特定流派道痕的聚集,形成了某種特殊的威能。蕩魂山產生膽識蠱,乾坤晶壁映照世間一切發生的事情。”
“天地秘境就是極致的資源點,也是蠱蟲、殺招的另一面。”
“所以,萬物為一么?”
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