第(3/3)頁 才十分鐘... 這個賽娜的被動層數就已經是60層了! 這是一個什么概念? 賽娜的被動層數每超過20層就有一個提升,這個提升是相較于攻擊距離和暴擊率還有傷害這三個方面的提升。 但是賽娜的被動其實是很難獲取的,一波兵線下來只能讓賽娜獲取一層被動, 除了小兵掉落之外,賽娜想要得到被動的途徑無非就是史詩級野怪和中立生物,還有就是在短暫時間內靠對敵人造成2次輸出,例如最簡單的aq連招就可以獲取一層被動。 當然,從英雄身上獲取被動層數也是存在著時間的限制, 但即便如此余樂也能夠迅速在十分鐘左右獲得60層被動已經算是一個很恐怖的行為了,換做其他職業選手來說未必能夠做到這一點, 因為按照這個時間持續下去的話,大概在十六分鐘左右余樂就可以直接獲得100層的被動層數, 到那個時候除非自己能夠領先一把無盡,否則根本不是其的對手。 “現在已經沒法對線了?!? 棗子哥有種頗為無奈的感覺,因為賽娜攻擊距離的提升導致現在可以很輕松地跟自己完成拉扯,完全就來到了自己想象的那種局面。 余樂的賽娜可以隨便平a自己而他卻無法還手, 想要還手那是不可能的事情, 棗子哥的寒冰往前走一步,余樂的賽娜就可以打出第二下平a,不僅僅觸發被動的傷害還能夠讓賽娜多一層被動層數, 棗子哥要是還要往前走一步的話,余樂就往后退拉扯,完全不給棗子哥有任何輸出的機會, 所以可以看到很多次棗子哥的寒冰明明連平a的抬手動作都做出來了,但就是a不出去那一下... 第(3/3)頁