第61章信仰之輸-《歡迎來到古古怪怪游戲盒子》
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這謠言退變更新的速度也太快了,有絲分裂都不帶這么快的。
板面列表里詳細的列出了二百多種謠言構成。
翟楠拉著列表往下細細的閱讀。
這才發現,不是謠言的版本更新太快。
而是同時出現了好幾種類型完全迥異的謠言。
「謠言類型:公共事件。」
「謠言提綱:涉及群眾+歪曲事實+信任危機。」
「謠言發源人群:精英人士。」
「擴散方式:網絡直播+輿論導向+口耳相傳。」
「適應方式:暫無。」
……
「謠言類型:正義謬論。」
「謠言提綱:正義者+質疑+詭辯+歪曲事實+信任危機。」
「謠言發源人群:不限人群。」
「擴散方式:全網+口耳相傳。」
「適應方式:暫無。」
……
除了一開始的「名人謠聞」之外,列表里還多出了「公共事件」,「正義謬論」等幾個船新版本。
可笑的是,還有一種謠言居然在質疑其他謠言是謠言……
賊喊捉賊的既視感。
不僅僅如此,每一個主要謠言后面,都跟著層出不窮的衍生版本,彼此之間都有著細微的差別,有的是提綱不同,有的是發源人群和擴散方式不同。
最令翟楠感覺到棘手的是,不同類型的謠言之間,并不是完全相互獨立。
它們相互糾纏,形成一個復雜無比的關系網,然后交織進化成傳播性更強,可信度更高的新型謠言。
看完整個列表,翟楠忽然生出一種無處下手的感覺。
這一次的游戲難度,遠遠不是前兩個游戲可以相提并論的。
以前的游戲最起碼有著明確的路線,但《謠言公司》從頭到尾,都給翟楠一種模模糊糊,不清不楚,但又密集繁雜的感覺。
翟楠的人設屬于游戲肥宅,而不是技術宅。
所以碰到這種類型的游戲,擱以前,翟楠絕對會被一周目勸退。
玩尼瑪啊,光是看著就頭疼了好吧。
但是古古怪怪游戲盒子的尿性他很清楚,投影現實,映照未來。
每一次的游戲必然映射一件會在現實中發生的事情。
如果投影到現實中的只是謠言,那還好,最起碼不會有無辜的人遇到生命威脅。
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