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第十六章 陣容技能-《我能提現(xiàn)六脈神劍》

    歡迎來到王者榮耀!

    敵軍還有五秒到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng),請(qǐng)做好準(zhǔn)備。

    全軍出擊!

    張璘沒有出生在戰(zhàn)場(chǎng),他現(xiàn)在是以上帝視角在觀看所有人戰(zhàn)斗。

    出生在藍(lán)方的英雄為甄姬、后裔、鎧、米萊狄、豬八戒。

    出生在紅方的英雄為莊周、妲己、亞瑟、呂布、李元芳。

    張璘很容易聯(lián)想到游戲陣容上去,藍(lán)方甄姬擁有群控技能,而紅方的妲己是點(diǎn)控秒殺類型,兩個(gè)射手對(duì)比的話后裔要比李元芳手長(zhǎng),但李元芳具有位移能力,技能上較后裔更有優(yōu)勢(shì)。藍(lán)方的鎧在后期變身為強(qiáng)力的峽谷砍王,紅方打野的亞瑟?jiǎng)t是在前期稍微強(qiáng)勢(shì)一點(diǎn),但總體上亞瑟要比鎧弱上不少。兩個(gè)邊路坦克必然是豬八戒和呂布,呂布真是傷害天克豬八戒,但豬八戒的腰粗臀肥,身板不是吹的。這兩個(gè)陣容要說不一樣就不一樣在游走輔助位上,藍(lán)方?jīng)]有輔助類英雄,只能是由米萊狄進(jìn)行游走,這就給后裔的存活能力帶來很大的挑戰(zhàn),不像對(duì)方的射手,既有位移,又有莊周這個(gè)又肉又能解除控制的輔助來保護(hù)。

    張璘在上帝視角上可以隨時(shí)調(diào)出這些英雄的數(shù)據(jù)面板進(jìn)行觀看,但他看不到玩家自身原本就攜帶的技能。

    張璘打開各個(gè)英雄的面板,重新溫習(xí)了一遍這些英雄的技能,看看這個(gè)世界里和原來的游戲中有沒有什么區(qū)別。

    法師{甄姬}

    凝淚成冰:甄姬的每次技能傷害都會(huì)為目標(biāo)疊加冰凍印記,持續(xù)7秒,疊加滿3層后目標(biāo)將被冰凍1秒,造成相應(yīng)(+52%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害。

    淚如泉涌:甄姬在指定位置召喚水柱沖出地面,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成相應(yīng)層次(+65%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并擊飛1秒。

    嘆息水流:甄姬引導(dǎo)指定方向的水流,水流會(huì)鎖定敵人并在敵人間彈射,最多彈射6次,每個(gè)敵人最多被彈射2次,每次彈射會(huì)對(duì)敵人造成相應(yīng)層次(+40%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害。

    洛神降臨:甄姬朝指定方向釋放水之精魄不斷向前推進(jìn)并擊退非英雄單位,當(dāng)水之精魄命中敵方英雄或者達(dá)到最遠(yuǎn)距離時(shí)將形成水域,第一個(gè)直接被命中的英雄受到相應(yīng)層次(+65%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并減少90%移速持續(xù)1秒;水之精魄形成的水域持續(xù)5秒,每秒對(duì)觸碰的敵人造成相應(yīng)層次(+32%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并減少其50%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。

    射手{后裔}

    懲戒射擊:后羿的普攻命中敵人后增加自身5%攻擊速度,可疊加至多3層。當(dāng)攻速加成疊加到3層時(shí),后羿的普攻將射出3支箭矢,每支箭矢造成原傷害的40%,強(qiáng)化持續(xù)3秒。(期間每次命中刷新持續(xù)時(shí)間)。

    多重箭矢:后羿強(qiáng)化自身攻擊,每次攻擊造成相應(yīng)層次(+50%物理加成)點(diǎn)物理傷害(若觸發(fā)懲戒射擊則每支箭矢造成原傷害的40%)并對(duì)面前區(qū)域內(nèi)另外2名敵人造成50%傷害,該效果持續(xù)5秒。

    落日余暉:后羿命令日炙塔對(duì)指定區(qū)域進(jìn)行攻擊,短暫時(shí)間后召喚一束激光打擊指定位置。對(duì)命中的敵人造成相應(yīng)層次(+50%物理加成)點(diǎn)法術(shù)傷害和30%減速效果,持續(xù)2秒,被中心點(diǎn)命中的敵人將受到額外50%的傷害且受到50%的減速效果。

    灼日之矢:后羿向指定方向射出火焰箭。擊中敵方英雄時(shí)會(huì)將其眩暈并引發(fā)爆炸,爆照對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成相應(yīng)層次(+90%物理加成)點(diǎn)物理傷害;被火焰箭直接命中的敵方英雄將會(huì)根據(jù)火焰箭的飛行距離眩暈0.5~3.5秒。

    法師{米萊狄}

    機(jī)械仆從:直接被米萊狄或者機(jī)械仆從擊殺的單位(除敵方機(jī)械仆從以外),會(huì)在其附近召喚1個(gè)機(jī)械仆從(至多存活8秒),短暫時(shí)間后沖向附近的敵人進(jìn)行攻擊。(機(jī)械仆從的攻擊力,生命值和移動(dòng)速度受到米萊狄的法術(shù)強(qiáng)度加成,機(jī)械仆從至多存在5個(gè),超過上限時(shí)自動(dòng)引爆更早的機(jī)械仆從)。機(jī)械仆從如果沒有被擊殺,生存期結(jié)束后將會(huì)發(fā)生爆炸對(duì)附近敵人造成相應(yīng)(+30%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害。機(jī)械仆從攻擊力:相應(yīng)(+30%法術(shù)加成),機(jī)械仆從生命值:相應(yīng)(+110%法術(shù)加成),機(jī)械仆從移動(dòng)速度:相應(yīng)(+10%法術(shù)加成)。

    空中力量:米萊狄指揮飛行器朝指定方向飛出,對(duì)沿路的敵人進(jìn)行掃射造成相應(yīng)層次(+6%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害。飛行器連續(xù)攻擊2次以后,下一次攻擊將會(huì)對(duì)目標(biāo)發(fā)射一枚導(dǎo)彈,造成相應(yīng)(+12%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害。飛行器在飛行的過程中,米萊狄可以發(fā)出指令讓飛行器進(jìn)行一次分裂,變?yōu)?個(gè)飛行器進(jìn)行攻擊,分裂的飛行器造成相應(yīng)層次(+4%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害如果敵人同時(shí)受到2個(gè)飛行器的攻擊,將會(huì)被減速50%持續(xù)1.5秒。

    強(qiáng)制入侵:米萊狄標(biāo)記一個(gè)位置,短暫時(shí)間后召喚兩個(gè)機(jī)械仆從,落地時(shí)對(duì)附近敵人造成相應(yīng)層次(+20%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,并在1秒后激活,自動(dòng)攻擊附近的敵方單位,機(jī)械仆從存活至多8秒。每相應(yīng)層次秒儲(chǔ)備一個(gè)機(jī)械仆從,至多儲(chǔ)備3個(gè)。

    浩劫磁場(chǎng):米萊狄朝指定目標(biāo)發(fā)出一顆信號(hào)裝置,標(biāo)記并暈眩敵人持續(xù)0.75秒(可對(duì)建筑釋放但暈眩無效),被標(biāo)記目標(biāo)受到磁場(chǎng)干擾每0.5秒造成相應(yīng)層次(+4%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,并減少30%移動(dòng)速度持續(xù)3秒,干擾效果結(jié)束時(shí)引發(fā)磁場(chǎng)爆炸攻擊附近的敵人,造成基于干擾期間來自米萊狄和她的機(jī)械部隊(duì)對(duì)其造成的總傷害相應(yīng)層次百分比法術(shù)傷害。如果磁場(chǎng)爆炸直接擊敗了被標(biāo)記的英雄或者在標(biāo)記期間死亡,將在其附近召喚3個(gè)機(jī)械仆從。當(dāng)機(jī)械仆從發(fā)現(xiàn)標(biāo)記的目標(biāo)時(shí),將會(huì)立即沖向該目標(biāo)發(fā)起攻擊。大招開啟時(shí),范圍內(nèi)的友方機(jī)械仆從增加100%的攻擊速度和100%的移動(dòng)速度。

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