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第2章 選擇的權力-《木葉老魔頭想當個好人》


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    這個新任務,是在兩天前出現的,根據系統以往的尿性,救人或殺人,都會產生相應的變化,讓臨如獲得“榮譽值”或“罪惡值”。

    榮譽值增多,指針會向右側白色偏移,罪惡值增多,會向左側黑色偏移,算是一種此消彼長的關系。

    而無論選擇哪個方向,只要數值增多到某些閥值,都會解鎖一些特定獎勵,有屬性,有特長,有點數,有能力,供宿主挑選。

    ‘曾經的我,沒有選擇,但現在的我,想做一個好人。’臨如看著指針所在的刻度,微不可查的輕輕嘆息。

    這兩天以來,經過反復的思考,猶豫,遲疑,徘徊,權衡,失眠,心理斗爭,輾轉反側,他終于在此刻做出了決定。

    ‘或許,是時候改變了。’

    長長的一截黑色,記錄著他過往的罪孽。

    【罪惡值:18579】

    【榮譽值:0】

    黑色的迷霧中,刻印著密密麻麻的血字:

    【鷹眼視覺lv4】

    已解鎖分支:子彈時間,廣域透視,目標高亮顯示,弱點標識。

    【黑光病毒lv6】

    已解鎖分支:生命吞噬,超速自愈,肉體強化/變形,外骨骼武裝,萬千觸須。

    【零式死河lv6】

    已解鎖分支:靈魂吞噬,鮮血操控,暗影一體化,使徒制造,亡靈/復活(2877)。

    三種能力體系,包括詳細分支,從右向左依次展現出來,分別來自刺客信條世界,虐殺原型世界,皇家國教騎士團世界。

    目前為止出現過的所有獎勵,經過臨如層層篩選,最終選定了這三種既實用,又有培養價值的能力,全力提升其等級。

    從獲得它們,到提升至高階,足足有數萬名無辜者死亡,數萬,沒錯,不是幾十人,也不是幾百人,是幾萬人。

    在三次忍戰結束后的和平年代,臨如能于五年間取得這等豐功偉績,著實難能可貴,但他卻不想再這么“修煉”下去了。

    其一,他現在的實力,自保完全足夠。

    其二,如今再提升罪惡值,收益會呈指數級衰減,臨如算過,他起碼得再殺5萬人,才能獲得下次獎勵。

    先不說忍界恐怕沒那么多人給他殺,就說繼續偷偷外出殺人,早晚必會露出破綻,讓他在木葉艱難維持的“人設”徹底曝光。
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