第(1/3)頁 rpg的隊員們低著頭,默默的聽著。 的確,確實是這樣。 第一局,大烏龜輸在了“穩定”,而這一局,他們也是如此。 “你們和大烏龜都算是偏團隊打法而不是操作性打法,所以,策略在這里更為的關鍵。” “我教不了你們具體的應對策略,但是不要拘泥于常規的打法。” “讓別人以為你們去抓上,實際可以抓下,以為在打小龍,實際可以轉戰先鋒,以為要中路逼團,實際上下路單帶推塔。解決的方法對你們而言,其實不難,就是像以前那樣,打的讓所有人都不知道你們在打什么,但是,又能打出優勢。” 就好比,第一局那樣,以為剛打完一波團戰之后,大家要先發育一會兒,結果rpg直接開始了第二波團戰,以為rpg這波中路二塔推完之后會轉戰去拿峽谷先鋒,結果沒去,直接推上了高地。 正是因為rpg出其不意的策略,在第一局的時候將大烏龜打的有些措手不及。 其實,所謂的不拘泥常規,申東說的簡單,想要這么去做,也并不是一件容易的事情。 所有人都不知道你在打什么,這個倒是容易,瞎雞子玩,打的天馬行空、天花亂墜,毫無節奏可言別人也不知道你在打啥。 但是,想要別人既看不透,又能打出優勢,這就不是一件簡單的事情了。 rpg倒是擅長這樣的打法,也確實在很多比賽里面有著這樣的建樹,但是也不是每一局比賽,都能夠將這樣的優勢發揮出來的。 比如上一局,其實大哥也想要游走,也想要通過一些大烏龜看不透的手段打出優勢,但是,最后卻并沒有取得什么實質性的進展。 聽完申東的話,小籠包深以為然的點了點頭。 于是,將目光轉移到了楚歌這邊。 “不過……東哥,這樣的話……那這一把,我感覺還是楚歌來好一些。” “楚歌打野,對面肯定是想不到的。而且,節奏帶的也確實要比我好。”小籠包話說的非常誠懇。 申東的話他明白,是想讓他打的出其不意,但他也是擔心自己在canyon面前發揮不出來,“奇”不起來,導致rpg再輸比賽。 楚歌沉吟一聲,擺了擺手:“不不,我還是打ad。對面是肯定能想到我要打野的。這兩局,你野區一直在被壓制,大烏龜肯定覺得我們要調整思路,野區換成我來上。” “況且,他們本來就很針對我,要是我去打野,想gank,幾乎不太可能。” 當對面所有人都在注意你這個人的動向時,無論去哪兒,都會受到額外的關注。 這種情況下,就算是出其不意,也很難有所作為。 畢竟,對面完全可以,在你不在視野中出現的時候,選擇猥瑣發育,不打架。反正,大烏龜本來也是一個偏向中期運營帶節奏風格的戰隊。 而這時,大烏龜這邊也的確在商討著下一局的策略。 “感覺這把rpg被我們打懵了。”牛古力猛地灌了一口飲料,笑著說道。 “哈哈確實,我起身的時候,看到了小籠包那張有些迷茫的臉。” 第(1/3)頁