第(2/3)頁 “可惜就可惜在,suning追出事了!他們顯然沒有料到,發(fā)條和亞索兩個人在面對四個人的時候竟然會選擇反打!” “說實話,我覺得這波反打,最關(guān)鍵的就在于亞索的那道吹風(fēng)!” “如果沒有那道吹風(fēng),如果瞎子沒有被吹起來,rpg這一波將會是兵敗如山倒的局面!” 在rpg眾人贏了團戰(zhàn),回頭去拿峽谷先鋒的時候,導(dǎo)播也適時的給到了剛才的一波回放。 所有人都緊盯著屏幕,盯著rpg跑路的時候,選擇反打的關(guān)鍵點。 導(dǎo)播不僅給到了慢放,還放大了一倍畫面。 在無數(shù)道目光的注視下,楚歌這波操作的所有細(xì)節(jié),都被一覽無遺。 只見亞索走進草叢,立刻回頭甩出q,而在甩出q的過程中,身體則是前傾,擺明是e向了走在最前面的塞拉斯,但是,就在這e出去的過程中,緊接著閃現(xiàn)來到了塞拉斯和瞎子的面前! “為什么要選擇qe閃??”大家看著有些懵逼。 但最令人感到難以置信的是這一段讓大家有些看不明白的操作,在慢速播放下,看起來依然沒有任何的遲鈍,仿佛一切都是恰到好處,水到渠成。 “咳咳,這波怎么說?”娃娃看完之后,意味深長的看向了米粒和記得。 他也有些懵逼了,看著楚歌這般操作,他都不知道該怎么樣的進行解釋。 qe閃? 這操作以前真沒看過啊! 強行解釋一下? 可娃娃又沒找到一個能合理解釋的點。 要說取消后搖,那為什么要接上一小段e呢? 還不如直接eq閃,看起來更加的合理,更加的有視覺沖擊力! 其實最關(guān)鍵的還是那個閃現(xiàn),以雙方的距離來看,好像也不需要用閃啊! 米粒和記得顯然也不是太會解釋,直接轉(zhuǎn)移了話題: “嗯……但有一說一,亞索這波能夠有著出色的發(fā)揮,跟大虎的閃現(xiàn)進場也是分不開的!” “是的,大虎這波閃現(xiàn)給球的配合,也非常的完美!恰到好處的在最合適的位置給出了大招!” …… 峽谷先鋒被拿下,rpg的隊員們都很興奮。 要知道,這已經(jīng)是決勝局,而現(xiàn)在,rpg已經(jīng)獲得到了場上的優(yōu)勢! “大哥,你這個操作秀暈我了!”小籠包贊嘆道:“太強了。” 第(2/3)頁