196 戰(zhàn)后感-《誰掉的技能書》
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“我覺得不會,主要還是看你如何分類,有些武者擅長刺殺一類的技巧,可以走刺客路線的,就選擇這種打法,有些武者更擅長正面大開大闔的戰(zhàn)斗,有一種正氣壓迫對手的,那就選擇正面沖擊,而有些反而擅長格擋,御力,或者是外門功夫鍛體的,可以像石輝一樣走防御保護路線的,甚至有些武者的武技,像法術(shù)一樣遠程施展,也可以保持遠攻,另外還有擅長暗器,弓箭之類的武者,都可以一一作出分類,只要你坦誠自己主走哪一路線的,你在戰(zhàn)斗中使出來,就不會有影響形象。”
葉空笑道,“就像我,每次偷偷摸摸斬殺目標,也沒有人說我不對啊,還引起大量的模仿者,把刺客這個戰(zhàn)斗職業(yè)都抬上臺面了。”
以前在大家的心中,刺客,殺手這些,都是見不得人的。
而葉空的出現(xiàn),還真的把這個發(fā)展成光明正大的戰(zhàn)斗職業(yè)了。
這一次學(xué)生總決賽上,刺客也有不錯的表現(xiàn)。
確實是這個道理,以前大家學(xué)習(xí)位移的技能,都是用來保命用的,用來脫離危險的,在關(guān)鍵的時刻才會使用。但自從葉空出現(xiàn)之后,這個位移技能,好像更多是用來靠近對手,用來偷襲暗殺用的。
偏偏大家看了都覺得好,認為他運用精妙,對技能理解更加深刻。
因為在傳統(tǒng)的戰(zhàn)術(shù)就,就有奇襲這一項,從敵人意想不到的地方鉆出來,給敵人致命一擊,這是高明的策略運用,在個體戰(zhàn)斗中也是一樣的道理。
所以大家很容易理解和接受。
這跟武者精神沒有關(guān)系,在生死戰(zhàn)斗中,誰還想這么多東西?一切都是為了擊殺目標,生存下去。
但風一鳴這些武道家,還是受到傳統(tǒng)武術(shù)家的思想影響,講各種規(guī)矩。
武術(shù),殺人技。武技,殺人術(shù)。一句話,以擊殺對手為終極目標的技能,才是真正的武技,只是為了好看,為了名聲的武技,不過是表演術(shù)。
“武技,應(yīng)該是一種力量激發(fā)的方式,至于怎么用怎么打,應(yīng)該由各人選擇,我們也不要定下什么條條框框來讓后來者必須遵守,畢竟現(xiàn)在技能者還是占力量體系中的絕大多數(shù),他們可以選擇的技能有限,如何搭配,需要根據(jù)各人的特點與打法來決定,我們只需要把那些可能會在戰(zhàn)斗中要用到的技能創(chuàng)造出來就行了,至于別人如何選擇和搭配,那應(yīng)該是個人的問題。”
“沒錯,我們以前考慮得不周全,總想著創(chuàng)建一個完善的體系,讓人跟著走就行了,但每個人的特點不同,又豈能全部走一樣的路呢?”柳半湖嘆道。
今天一戰(zhàn),重大缺點暴露了出來,讓他們戰(zhàn)斗得很憋屈,有人使用了以前的法系技能,有人給自己加持了法系護盾,法系輔助,反正并不完全是武者體系的技巧與技能。
“體系并沒有錯,還是需要的,但以前考慮得不夠周全,只立足于用武術(shù)技巧來戰(zhàn)斗這樣的想法,在一些輔助,狀態(tài)加持,救治同伴,位移穿梭等等技能不太重視,大家會有一種‘武技不應(yīng)該搞這些沒用的’的想法,全往殺傷***轉(zhuǎn)化技能上面去研究了。”
路上,一邊踏空飛行,大家一邊反思討論,還真把武技的種種不足,都揭了出來,以前大家的想法,也一一推翻,開始研究如何補足武技中的輔助性技能。
不知不覺飛回到論劍山上,大家也不急著回去,認真的聚在石桌石凳旁,深入的探討。
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