220 變故重重-《誰掉的技能書》
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金系的技能很多,大部分攻擊系的,都是與銳利,穿刺,切割,重擊,錘擊等特性有關聯,防御系列的則是金屬鎧甲,護盾,鐵板鐵墻等作為主流,控制多數是牢籠,圍柵,鐵盒,索套,陷阱地刺等硬控,位移能力可能會弱一些,但也有彈射,高速滑輪,鋼索牽引,甚至最近有天級高手創出一些實用的技能,像御劍,鋼管直通車,云霄飛板等等。
最初葉空比較鐘愛金屬風暴這個技能,它是一個范圍性的低傷害持續性技能,在施法者身邊形成一片金屬利片飛舞亂轉的風暴,對周圍的目標造成切割傷害。它本身的傷害其實不高,持續性技能在實戰中作用也不明顯,而且控制不好還會傷到周圍的隊友。
它不適合葉空的打法,而且學習這個技能的人很少,畢竟有點雞肋,對于追求一擊必殺的高傷害戰士而言,這種持續性傷害實在是太婆媽了,面對高防的異獸,它更像是撓癢癢,沒有半點威脅。
如果說這個技能有任何優勢,那就是它煉體效果很好,可以快速提升身體素質以及元素體的淬煉。
葉空也是從數據分析出發,把煉體效果最好的一系列金系技能列出來,就單獨提升效果來說,金屬風暴也算是名列前茅的,其他高屬性的基本是純粹的煉體為主的防御性技能。
他并不需要那些防御性的技能,它們提升的那一點體質,他還有點看不上。
在實用性上衡量一番,他最終選擇了金系的【透刺重擊】。
金系穿刺類的攻擊非常多,甚至有些效果略有差異的技能,使用了同樣的穿刺技能名字,技能協會還不得不根據它們的特性以穿刺1穿刺2來進行區分,從初級技能到高級技能,都有穿刺系列的技能,難度也逐級提升,效果差別巨大。
透刺重擊,就是穿刺類技能中的高級技能,甚至說是最頂級也不為過。
它加重了穿透的效果,并且還有一個重擊的助推,葉空看重的點反而是放在了重擊上面,它會根據施法者的實力,可以打出不同的重擊倍數。
當然,實戰效果中可能沒有游戲中那樣夸張的效果,一劍刺出十幾倍的攻擊傷害。但它在戰斗中的作用,卻可能比游戲中的效果更加驚人,因為葉空一直都是以要害攻擊為主,之前難以破開目標的防御,會導致戰斗陷入僵局,但只要他稍為增加一些力度,可能就會刺破目標的防御,一擊斬殺,根本不需要夸張的攻擊數值顯示。
所以它的重擊倍數,也不是一下子就兩倍三倍的提升,而是從1.2倍開始,晉升到中級之后,才能達到1.5倍,高級也才2倍。
從數據分析上看,這個技能對一般的技能者提升并不大,因為大多數技能的傷害,都是以靈能輸出的量決定的,數值不會太高,并且維持在一個恒定的數值范圍內,即使提升兩倍也不會顯得很夸張。但對葉空來說,兩倍的效果,就非常驚人了,他是純力量打擊。比如別人用技能時因為能量限制,傷害只能達到五千左右,他純力量卻可以全力出擊,能達到二十萬傷害,一旦翻倍,直接就秒殺目標了。
所以,重擊,暴擊,穿刺傷害這一類的效果,對葉空的提升都非常大。
【透刺重擊】四星高級技能,金系為主,精神系為輔,羈絆比例為三金屬一精神,技能效果為凝聚出一枝細長金屬利刺攻擊目標,能量刺可穿透目標,攻擊目標身后的單位,直到能量耗盡。能量刺可附著施法者手中的武器,增加武器攻擊的穿刺效果和重擊效果。重擊效果與精神力強度相關。
很明顯,這個技能其實也是范圍性的,只不過不是打一片,而是打一條線上的全部目標,最前面的當然承受最重的傷害,后面隨著穿刺目標的增多,能量削弱,傷害會越來越低。
從技能者的角度來說,這個群傷其實沒什么實際意義,因為靈能輸出的限制,他們的攻擊很難穿透三個以上的目標。但達到天級之后就不同了,天級可以自己控制元素的能量數值,當加大能量輸出時,這一條線上,可能數百目標都會一同穿透,瞬間秒一片。
而重擊的系數也很有意思,它會跟蓄力以及精神力強度相關,如果你蓄力時間長一點,精神力注入更高,它可以加大重擊倍數。
水牛市,葉空又回到了修練館,校區在搬遷,新校區也在建設當中,戰斗系的學生,轉戰其他野外的異獸聚集區,學生軍團并沒有受到太多影響,只是正常的校園生活,可能會告一段落,非戰斗系的學生,將在新校區的臨時教學樓上課,或者干脆就在網上進行虛擬教學。
葉空沒有跟學生軍團繼續歷練,他回到修練館,決定閉關一段時間,把【透刺重擊】先升級,盡最快速度把金系元素通道打通。
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