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第288章:規劃-《我去1999年》


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    “又或者,你可以嘗試做個小游戲網站,投資小,玩的人也多。”

    林衛東搖了搖頭:“小游戲很難掙到錢的,只能靠廣告收入,肯定沒辦法跟網游比較。”

    劉麗敏說:“自己研發網絡游戲的話,成本會很高,還不如先做游戲代理。”

    林衛東正色道:“自己研發肯定成本更高,但利潤也比較大,而且,做游戲代理也有很多不可抗因素,像盛大現在還跟韓國打官司。”

    劉麗敏點了點頭,接著又問:“那你想做什么類型的網游?”

    林衛東琢磨了一下,饒有興致地問道:“你覺得,我們把《搜神記》做成網游怎么樣?”

    劉麗敏想了想,說:“《搜神記》的受眾,在我們世紀中文網,肯定是首屈一指的。”

    “如果我們能把《搜神記》的讀者,成功轉化成《搜神記》的游戲玩家,或許可以省下一大筆推廣費。”

    林衛東認真考慮了一會兒,也覺得可以嘗試一下,就跟劉麗敏說:“學姐,你盡快跟樹下野狐聯絡,早點把游戲改編的版權買下來。”

    劉麗敏問道:“價格方面怎么談?底線是多少?”

    林衛東想了想,說:“別超過20萬就行,你看著給。”

    劉麗敏點頭道:“好,我馬上聯系他。”

    雖然游戲制作花錢如流水,林衛東也是知道的,但林衛東已經決定,每年拿出200萬,研發一款《搜神記》的同名網游。

    雖然林衛東以前從來沒有接觸過網絡游戲的研發,但他跟程天橋打了這么多交道,也知道大概知道行情。

    一般來說,有個三五百萬,2年左右就能做出一款還過得去的網絡游戲,如果是直接用人家的游戲引擎,會更快。

    一款游戲做出來后,只要有一定規模的玩家,幾乎半年久可以全收成本!前提是游戲不能太爛。

    不過,畢竟是第一次研發游戲,林衛東對《搜神記》這款游戲,并沒有抱著太大的期望。

    在林衛東看來,研發《搜神記》這款游戲,最重要的不是掙錢,而是為團隊積攢經驗。

    當然了,如果《搜神記》研發出來后,能夠獲得成功,那是最好不過的了。

    很快,林衛東就開始張羅著游戲公司的注冊,也聯系獵頭開始招攬專業人才。
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