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第3章 3.帥是一輩子的事兒!-《我打游戲就無敵了》


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    對局結算獎勵的初步分析如下。

    經驗:也許可以用于提高境界。

    屬性:五次都獲得敏捷屬性,初步判斷是因為使用的敏捷英雄。

    被動:分析如上。

    俠客行印記:分析如上,使用英雄李白取得評分c+,會獎勵該英雄的技能印記。

    c+評分:疑似段位太低,無法提高。

    ——————

    君少言在文本中敲擊出根據自己多年游戲經驗,一點點分析出來的答案。

    就和玩游戲一樣,想要把游戲玩好,天賦是其一,對游戲機制的理解是其二。

    想要掌握系統的獎勵,自然要對其的機制進行分析。

    五把王者對局不多,但也不少,君少言還是從中摸索出了一些東西。

    保存文檔后,系統更新完成的提示出現。

    【大魔王系統1.0版本正式開啟】

    【新增功能:屬性面板、系統空間】

    【屬性面板:默念可喚出屬性面板】

    【系統空間:默念可喚出系統空間,宿主獲得的獎勵將會存放其中,可以將系統物品隨時存入取出,無法放入非系統出品的物品】

    就這?就這?就這?

    彳亍口巴!

    “屬性面板!”

    一聲默念,屬性面板浮現于眼中,瑩白色的邊框,半透明的界面,整體而言充滿科幻感。

    【大魔王系統1.0】(0/100,滿值后可提升系統等級)

    【宿主:君少言】(你的名稱,無法修改)

    【境界:比普通人強一點的普通人】(加油,還差一丟丟你就可以成為武徒了!)

    【屬性:力9、體8、敏14、精11】(正常人的數值為10點。少年,你有些偏科喲~)

    【被動:劍術】(數量上限為5,超出上限后可使用遺忘功能,可通過提升系統等級增加上限)

    【技能:無】(數量上限為5,當技能超出上限后可使用遺忘功能,可通過提升系統等級增加上限)

    【綁定游戲:王者】(當前綁定游戲上限為1,無法解除綁定,可通過提升系統等級增加上限)
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