第(3/3)頁 這該死的顏值。 我就不該長這么帥! 趕緊再開一把壓壓驚。 君少言收回腳,上課打游戲都算過分的,再把腳搭在桌子上那不是作死嗎? 他心里還是有數(shù)的,不會去挑戰(zhàn)師者們的底線。 接著把注意力放回游戲上。 經(jīng)歷過兩次超神體驗卡帶來的巔峰操作巔峰意識等等,他現(xiàn)在已經(jīng)可以輕松應對星耀局的對手。 但是,還沒辦法應對星耀局的隊友。 畢竟是5v5對抗游戲,碰到麻瓜在所難免。 麻瓜隊友技術(shù)什么的還算過得去,就是腦殼有點問題。 比如該打團的時候跑去單帶,該帶線的時候跑去打架……意識之差令人愴然涕下。 還有一部分是不怎么在乎輸贏的,想怎么玩怎么玩,動他一次兵線馬上開噴開演。 這一早上的時間就在輸輸贏贏中度過,君少言也不氣惱,總歸是輸少贏多。 總共打了12局,8勝4敗,上了4顆星,且獲勝的每局都是b+評分,目前還差一把晉級星耀四。 沒著急去吃午飯,君少言從書包里拿出電腦開始統(tǒng)計并記錄獎勵。 經(jīng)驗+8、體+4、力+4、精+4。 被動獎勵全是劍術(shù)類被動,因為他使用的英雄全是用劍的。 戰(zhàn)士東方曜、曹操、花木蘭、李信、亞瑟,坦克有劉邦,法師有干將與嬴政。 獎勵的被動都不同,分別對應星辰劍、縱橫劍、輕重雙劍、光暗雙劍、裁決圣劍、君主劍術(shù)、御劍術(shù)與至尊王權(quán)劍。 期間被動達到上限后君少言解鎖了新的功能,遺忘功能與被動歸納功能。 遺忘功能顧名思義,被動超出上限后可以選擇遺忘任意被動,遺忘后將返還被動百分之50的熟練度,可用于添加到其他被動或技能上。 被動歸納功能,該功能可以耗費5點經(jīng)驗建立一個以任意武器為基礎(chǔ)的被動。 任何與該武器有關(guān)的被動技能都可以歸納其中,每歸納一個被動都需要消耗1點經(jīng)驗。 君少言選擇了以劍為基礎(chǔ)建立了劍術(shù)項,將8局獲得的被動全部歸納到了劍術(shù)項中,原先的劍術(shù)則轉(zhuǎn)變?yōu)榱饲嗌弰πg(shù)。 每個英雄君少言都贏了一把,全部歸納到劍術(shù)中消耗了8點經(jīng)驗,原先的劍術(shù)則轉(zhuǎn)換為了青蓮劍術(shù)。 盡管這些被動都耗費經(jīng)驗將其歸納在了劍術(shù)中,將劍術(shù)整體拔高到了靈技的程度,但卻因為境界不夠的原因無法全部用出。 只有成為二境武者,修煉靈訣,體內(nèi)有一定靈力后才能夠初步使用這些被動。 第(3/3)頁