第(3/3)頁 接下來是毒素。 【勺子殺人狂生命值扣除(-25),當前生命225/300】 毒素沒有控場的能力,這讓勺子殺人狂抓住了一絲機會,他試圖反擊,可夏爾早已再次凝聚好了凜冽的寒冰。 下一刻,碩大的冰球再次砸過去,再次將他砸的昏頭轉向。 并且還是連續兩個。 【勺子殺人狂生命值扣除(-25),當前生命175/300】 后方的貝絲看的目瞪口呆。 不過平時她的一對杏眼就瞪的很大,就算再驚訝,也不能瞪出去,可夏爾還是可以用余光注意到她微張的紅唇。 貝絲當然也瞧得見系統提示,因為她正和夏爾處于組隊狀態。 眼見著交手幾個回合,這個在她眼中異常難纏的怪人生命值就已經接近過半,貝絲驚得差點把祖傳的棋譜都給撕了。 到了現在,她哪還能不知道自己忽略了一個最重要的因素。 夏爾的技能,是沒有冷卻的! 當然,就算沒有冷卻,技能能否用好,那也要看個人的發揮。 畢竟冒然進入一個游戲世界,自身被數據化,不是每個人都能適應的,比如就算是某個海軍陸戰隊退役的角色,有了一個類似某人的熊孩子下鞭腿之類的技能,也不是立刻就能用好的。 技能之所以叫做技能,是因為它帶有強制性,和一套屬于自己的規則。 可這對夏爾來說自然不成問題,勇敢者游戲的劇情雖然在游戲中比較少見,但夏爾這么多存檔累積下來,也沒少碰到過。 他對于自己能夠擁有什么技能,熟悉的很。 【勺子殺人狂生命值扣除(-25),當前生命75/300】 【勺子殺人狂生命值扣除(-25),當前生命50/300】 面對夏爾接連不斷的發膜,勺子殺人狂根本無法反抗,或者說,即便他偶爾突破夏爾的攻擊沖過來,他的勺子落在夏爾身上也是不痛不癢。 勺子殺人狂的勺子連擊傷害的確很高,可相對于夏爾的魔法傷害來說,又少了很多。 所以很快的,伴隨著轟的一聲炸響,勺子殺人狂突然化作一團馬賽克倒飛出去,然后崩裂在地。 同一時間,夏爾與貝絲也得到了各自的提示。 【你消滅了敵人(勺子殺人狂)】 【你獲得了大量的經驗】 【你的等級提升了】 第(3/3)頁