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我……-《第一橫練》


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    所以主角就從不到80章的內容中,從一丈多,長到了二丈二。

    從人形,變成了怪物。

    有些朋友詬病說怎么主角練武練著練著,就成了怪物,接受不了的原因也在于此。

    《極道天魔》里是已經通過50w字的描寫,已經把練武寫到了極限,寫無可寫。

    畢竟肉體練到極致,再練無非就力量變得越來越強。

    要突出變化,就只能從外型上入手了——也有滾開的個人特色在里面。

    可是我的書才不到80章啊,主角就突兀的變成了怪物。

    看過這一類型小說的朋友尚且還能接受,但沒看過這一類型小說的朋友看著就覺得有點怪異了。

    于是我碼字的速度也越來越慢,寫的越來越糾結。

    直到寫溫泉鎮怪異的時候,我才幡然醒悟,一切都是因為我把戰力體系寫崩了。(當然,也有一部分原因是因為懶)

    就像溫泉鎮,我只打算寫個小女鬼的,但后來跟主角打的時候,又是土地倒卷,又是天降血雨的。

    為什么,因為主角太強了!

    得給他一個匹配的對手才能把打戲寫的精彩。

    而后來到了南邊城,我發現,不好寫了……城主是武道宗師,在主角眼里就像小孩子一樣,隨手一掌就能把他拍死。

    有一個看點設計是,其他武者不行,主角行!

    但它是爽點的前提是,得把“其他武者”這么一個概念通過情節建立起來,然后有了比較,它才能稱之為看點。

    否則主角突破了武者的極限就不再是什么看點,而只是一句輕飄飄的描述了。

    而且,把這么強的主角放在普通的武者堆里,根本沒有什么必要了。

    除了無腦的裝逼打臉、扮豬吃老虎的情節,也沒啥可寫的了。

    直接丟了好多關于武者的內容。

    上架以后,訂閱慘淡也說明了這一點。

    但好歹也是有幾十個朋友愿意追讀的。

    我就想,書得寫下去,不能辜負支持這本書的朋友們。

    戰力崩點就崩點吧,按照情節走,慢慢調整實力提升的節奏就好了。

    但第二個原因,來了。

    前天,閱文出臺了新政策。
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