025 屬性設定-《賽博朋克之駭客紀元》
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他之前玩的沙盤游戲雖然也叫沙盤游戲,但游戲自由度僅僅集中在可以‘搶劫游戲物品和人物’,剩下的怪物對戰,那得靠實力去硬剛。
可實力又是靠屬性點來計算的,屬性點的獲得又非常困難。
往往一年的任務漫游或闖關漫游玩下來,漫游獎勵也不一定能給多少屬性點。
再說,多數獎勵屬性點的沙盤游戲都被大型漫游者勢力團伙壟斷了。
就算漫游大廳偶爾刷新幾個屬性點獎勵任務,也是拿來競標的,價高者得,有錢人永遠是少數。
所以全民漫游的開局是全民玩家,而全民玩家的結局是菜鳥越來越菜,高玩越來越高,屬性越高的高玩可以通關越難的沙盤游戲,獲取大額薪酬獎勵。
最終菜鳥越來越窮,高玩越來越富。
突然,一個兄弟尖叫吸引了所有人的注意。
“哇,我升級了。”
加藤野狗狠狠地踹了他一下:“鬼叫什么,升級有什么可得瑟。”
“…我升級后,游戲贈送了我一點屬性。”這位兄弟納悶起來,又不敢確信,兀自又瞧了幾眼:“確實贈送了一點屬性,由我自己選擇性加點。”
陽太一愣,心道在熱血傳奇中升級增加屬性點只是一件稀松平常的事情,前世大部分游戲的程序設定都是這樣。
難不成在賽博世界里就成了稀罕事。
不過他觀察眾人突變的面色,心想估計這真的是稀罕事。
再聯想到漫游兌換時,那個被他坑過的老人家說的話,看來想要在賽博世界里獲取漫游屬性真的非常稀罕。
賽博世界中沒有‘升級增加屬性’的程序設定。
如此說來,方方和圓圓1號魔改的前世游戲,升級增加屬性,也許就是賽博網絡中的一個屬性漏洞。
商機!
賺錢的商機!
陽太的神經意識,從頭到腳都被錢給占據了,陷入到無限遐想中。
“什么?”聽了那個小弟的話,其他人的目光都集中在他的身上,目光中的灼熱度幾乎可以將他給燒出個窟窿來。
他肯定地點了點頭:“這是漫游屬性點,不過也可以影響在沙盤游戲中的屬性加成,可以說是兩者通用吧。”
“艸,狗屎運啊。”
一群人像餓狼一樣撲向了他。
“我出1000塊,把你這個屬性點賣給我。”
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