第(2/3)頁 如果非得說有什么感受的話,那就是3d電腦技術的來臨,有著一種見識歷史的感受。 “韋奇,覺得怎么樣?”瑞恩轉身看著一臉嚴肅的克里斯﹣韋奇問道。 “一部了不起的作品,約翰他真的做到了。”克里斯﹣韋奇的語氣有些復雜。 二人都曾進入迪士尼工作過,十分明白一件事情,一部動畫長片的核心,永遠都是內容情節,接下來,才是制作技術。 3d動畫,正是將3d動畫技術與故事情節,完美的結合在一起。 可是想要達到理想的效果,卻是非常的難。 顯然皮克斯動畫工作室與約翰﹣拉塞特做到了。 把3d動畫技術與迪士尼長有以來的理念,結合到了一起,創造出一個新的時代,屬于皮克斯動畫工作室與3d動畫技術的時代。 克里斯﹣韋奇不得不承認,約翰﹣拉塞特已經遠遠跟他拉開了距離,特別是技術層次上面,以現在藍天工作室的技術積累,至少差了皮克斯一籌,甚至一籌不止。 “我想從皮克斯采購一批硬件設備與制作軟件。”克里斯﹣韋奇情緒似乎有些低落。 “可以。”瑞恩沒有拒絕,反而十分贊同,從皮克斯采購設備與制作軟件。 前世藍天工作室的技術,前期一直存在一些缺陷,特別是對人物毛發的處理,效果非常的差。 反而皮克斯動畫工作室則是一群掛逼?除了創意與故事以外,還有各種創新技術。 可以說現在的3d動畫技術的一些標準,都是皮克斯動畫工作室制定出來的,開發出來的眾多3d動畫技術專利,包含硬件、軟件專利權,都掌握在皮克斯動畫工作室手里。 當然,皮克斯動畫工作室不可能壟斷3d動畫制作技術,市場上面也有其它公司開發類似的軟件,比如藍天工作室就開發出來不少軟件,只是效果明顯比不上皮克斯而已。 還有一點非常重要,只要出得起價錢,皮克斯動畫工作室可以出售任何軟硬件。 “看來你選擇制作3d動畫長片,非常明智。”莫妮卡﹣貝魯奇看著觀眾席位上面的一位位年紀只有幾歲的觀眾,眼睛緊緊盯著銀幕,不時發出一聲聲驚呼,忍不住感慨一聲。 動畫長片最大的優勢,就是在于觀影人群上面,往往都是一個家庭一起走入電影院,幾乎不會出現一個人觀影,而且除了票房以外,各項衍生版權收入,也遠超真人電影。 “我只是相信藍天工作室與韋奇而已。”瑞恩實話實說道。 第(2/3)頁