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125馴養計劃-《莊園革命》


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    魔靈:擁有部分意識的魔術反應體。

    價值:產量0,營養0,飽腹0,精神-8,魔術4。

    增益:寄生改造。

    因受到重創,所以血螅的魔術值也在下跌,值得一提是營養數值居然也有了-2的提示,不難看出它需要盡快補充魔術反應堆的破損。

    確認徹底掌控了血螅,馬修這才停止了自戳胸口的動作,密密麻麻的傷口慢慢恢復,血液迅速止住。

    “這才對嘛?!?

    馬修看著手背上的血紋:“聽話的魔靈,才是好魔靈。”

    由于智力低下,血螅對馬修的直接恐懼也是根深蒂固,對他的各種指令不敢再反抗違逆,這是馴養的初級成果。

    馴養動物有兩個非常著名的實驗,“巴甫洛夫的狗”和“習得性無助”。

    著名的心理學家巴甫洛夫用狗做了這樣一個實驗:每次給狗送食物以前打開紅燈、響起鈴聲。這樣經過一段時間,鈴聲一響或紅燈一亮,狗就開始分泌唾液。

    經過試錯建立獎賞和懲罰機制,這種工具性條件反射就是寵物核心機制之一——讓人類開心,寵物就能獲得更好的食物獎勵,讓自己更被人類喜歡,就能得到更多的生存繁衍空間。

    同樣以狗來作為說明。

    把狗關在籠子里,只要蜂音器一響,就給以難受的電擊,狗關在籠子里逃避不了電擊。

    多次實驗后,蜂音器一響,在給電擊前,先把籠門打開,此時狗不但不逃而是不等電擊出現就先倒在地開始呻吟和顫抖,本來可以主動地逃避卻絕望地等待痛苦的來臨,這就是習得性無助。

    這是心理學家塞利格曼研究動物時提出的一項理論。

    有理由相信,人類將狼馴養成狗的過程里會經常利用“習得性無助”,以剔除狼的野性,減少其主動攻擊性。

    在后續的時間里,通過清晰的獎懲制度,一代代篩選合適的個體和品種,這個過程就是“巴甫洛夫的狗”實驗不斷重復循環。

    馬修走到堆積起來的活尸群旁邊,將手貼在尸體上,魔術回路連接到心臟。

    補充魔術損耗吧。

    得到他同意,血螅瘋狂汲取尸群的殘余魔術……意識里也變得愉悅和開心,對他發出卑微的討好。

    馬修很滿意這個效果。

    血螅對大多人來說是敲骨吸髓的吸血惡魔,但落在自己手里,當然要把它好好改造,變成對人民,對王國,對羅斯特大陸有用的良好魔靈。

    那首歌怎么唱來著?

    正道的光,照在了大地上,把每個黑暗的地方全部都照亮……

    喜歡莊園革命莊園革命。


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