第(1/3)頁(yè) 陳詢(xún)還是耐心看完了這篇關(guān)于廣播體操的介紹,以及文章最下面那個(gè)時(shí)間長(zhǎng)達(dá)半個(gè)小時(shí)的視頻。 這個(gè)視頻把九節(jié)二十七個(gè)動(dòng)作做了詳細(xì)的步驟分解,可以說(shuō)是非常通俗易懂了。 然而……陳詢(xún)把視頻完整觀看完后差點(diǎn)裂開(kāi)。 這尼瑪是人能做出來(lái)的動(dòng)作嗎? 難道八十年后的人類(lèi)都進(jìn)化成了超人? 這套“大學(xué)生廣播體操”從預(yù)備節(jié)就開(kāi)始“放飛自我”,動(dòng)作怪異且扭曲,對(duì)于身體柔韌度和強(qiáng)度要求極高,一會(huì)兒盤(pán)纏如蛇,一會(huì)兒展翅如鶴,一會(huì)兒迅猛如虎…… 這哪是廣播體操? 這分明是耍雜技好嗎!!! 最關(guān)鍵的是,根據(jù)新聞上的說(shuō)明,就算陳詢(xún)下苦功把這套“廣播體操”全部學(xué)會(huì)也沒(méi)什么了不起的……這不是什么絕世武功,突破不了人體極限,最多只能延年益壽,強(qiáng)身健體。 “跑得再快也快不過(guò)車(chē),跳的再高也高不過(guò)二層樓。”陳詢(xún)苦思冥想,始終不能明白這一套廣播體操為什么價(jià)值兩萬(wàn)點(diǎn)聲望值,又是憑什么引起人類(lèi)社會(huì)的變革? “算了算了,就當(dāng)是這兩萬(wàn)點(diǎn)聲望值喂給狗……打水漂了。” 忍著不罵出來(lái),陳詢(xún)收拾了一下糟糕心情,讓自己重新振作起來(lái)。 現(xiàn)在還剩下四千點(diǎn)聲望值,把“糖豆人”那篇新聞看完后,還可以買(mǎi)好幾個(gè)白銀寶箱,說(shuō)不定能抽出寶貝。 深呼吸一口氣,陳詢(xún)點(diǎn)開(kāi)新聞,用剩下的余額購(gòu)買(mǎi)了關(guān)于“糖豆人”新聞的余下內(nèi)容: “……《糖豆人》的走紅很突然,但并不是沒(méi)有道理的。作為一款輕量級(jí)的休閑游戲,《糖豆人》本身并沒(méi)有過(guò)于復(fù)雜的設(shè)計(jì)。玩家操縱的角色形象則是一個(gè)看起來(lái)呆萌、手短腳短,看上去隨時(shí)準(zhǔn)備摔倒的橢圓形糖豆人。 競(jìng)爭(zhēng)元素體現(xiàn)在游戲的闖關(guān)模式中,每一局比賽有60個(gè)玩家同場(chǎng)競(jìng)技,玩家需要在不同地圖中闖關(guān),無(wú)法完成關(guān)卡目標(biāo)的角色會(huì)被淘汰,直到第五關(guān)才角逐出最后“吃雞”的唯一一人。 有出色的節(jié)目效果,《糖豆人》自然受到了游戲主播們的青睞。一邊被障礙物搞的滿地找牙,一邊被其他玩家花式“踩臉”,主播被搞崩心態(tài)的同時(shí),觀眾也輕易得到了下飯的滿足感。 而“綜藝式”的玩法,聽(tīng)上去很普通,但在PC多人領(lǐng)域其實(shí)一直以來(lái)都很少見(jiàn),再加上吃雞要素,游戲的傳播速度及銷(xiāo)量就被風(fēng)一樣帶了起來(lái)…… 無(wú)獨(dú)有偶,另一款與其極其相似的游戲《動(dòng)物派對(duì)》,也是采用的卡通3D風(fēng)格的設(shè)計(jì)。基于物理法則的歡樂(lè)亂斗游戲,招式并不復(fù)雜,但是由于獨(dú)特的物理操作系統(tǒng)難度很大,沙雕程度也很大,輕擊、頭槌、扔、飛踢和翻滾,基本上就是這幾招…… 這兩款游戲的雖然有諸多不同,但都融合了當(dāng)下最火熱的‘吃雞’元素,與《絕地求生》相比,這兩款游戲走出了不同的道路,怎么樣才能使玩家覺(jué)得每天打開(kāi)都有新的樂(lè)趣是開(kāi)發(fā)者最需要考慮的事情……” 據(jù)新聞報(bào)道,《糖豆人》上線二十四小時(shí)收獲了一百五十萬(wàn)名玩家,第一周賣(mài)出兩百萬(wàn)份,然后迅速突破一千萬(wàn)。 《動(dòng)物派對(duì)》測(cè)試版上線后,直接登上Steam熱游榜第四同時(shí)在線峰值達(dá)到12.4萬(wàn),刷新國(guó)產(chǎn)游戲在平臺(tái)上的人數(shù)紀(jì)錄。 《絕地求生》更猛,上線七個(gè)月,全球收入超過(guò)25億元,對(duì)《英雄聯(lián)盟》的統(tǒng)治地位造成劇烈沖擊,曾一度摘下全球游戲排行榜榜首桂冠。 陳詢(xún)看到這里,只是一瞬間,剛剛被系統(tǒng)坑掉兩萬(wàn)點(diǎn)聲望值的郁悶一掃而空! 他興奮的拿出鉛筆在草稿紙上計(jì)算這幾款游戲的總收入,草稿紙上那一長(zhǎng)串的“0”讓陳詢(xún)眼花繚亂,內(nèi)心激蕩不已。 相比于游戲行業(yè)的暴利,投票平臺(tái)真是連個(gè)屁都算不上! 陳詢(xún)壓抑著內(nèi)心的激動(dòng)將整篇新聞看完,滑到頁(yè)面最下方的時(shí)候,竟然發(fā)現(xiàn)了還有這三個(gè)游戲的試玩視頻。 第(1/3)頁(yè)