006 大兵-《塔防戰略》
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巨鉗平均一分鐘只能正常移動不到200米,沖擊技能的cd略長于一分鐘,按平均計算,每分鐘移動距離在250至270之間。
它們是本能驅動,只會沖直線,還不會等隊友,扎堆全憑運氣,數分鐘過去,最靠近的一只已經單獨步入1500米線。
單發,開槍。
兩秒后,主畫面里的巨鉗腦袋上蹦出個-1,命中了。
……火藥武器最傷的點莫過于此,稍微遠一點,開槍和命中之間都有幾秒延遲,怪獸們不是完全沒得躲,所以所謂的14000傷害/分鐘,水分非常大。
好在巨鉗是水生怪獸,陸地上根本沒有反應力這個屬性,就是活靶子。
調整射擊模式為三連發,開槍。
-1,-1。
未命中不標記。
3中2,差不多。
三連發看了眼效果,接下來章魚以2秒按一次扳機鍵的頻率攻擊,按的太快機炮沒有回穩命中率會下降。
一片-1之中,偶爾會出現-2。
機炮在打擊弱點區方面,肯定不如小槍槍的近距離攻擊,-2全看運氣。
1分鐘過去,第一只巨鉗倒地。
此時第二只的距離為1400米。
瞄準,開槍。
打掉第二只時,距離它最近的那只離基地為1200米。
章魚再次調整射擊模式,3+3自動輔助。該模式會在1秒內打出兩段三連發,在基地外能聽到兩聲響,命中略有下降,但因為距離拉近了幾百米,該影響便能忽略。
以該模式連續做掉3只巨鉗,6、7、8號巨鉗扎堆入侵1000米線。
模式再改,正常射擊,輔助修正。
這個模式按扳機1秒就是一百多發子彈,可得悠著點。
此模式下,章魚輕按一下會噴出20幾發彈藥,連按3次后等一下命中結果。
3連發模式,平均60-90發彈藥能做掉一只巨鉗;3+3則為100-120發;正常射擊模式達到200發上下;若是進入自動射擊,還會因命中、彈道延遲、機械延遲等因素再產生每只150發左右的浪費。
指揮官不會手動機炮,浪費大量資源,反過來就會造成發育越發緩慢,甚至干脆沒有資源發育。
正常射擊打死這三只,搶到時間,后面拉開有一定距離的巨鉗還在一千米線。
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