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007 3級-《塔防戰略》


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    第三個補給日來臨前的兩個半小時,基地順利升到3級!

    3級基地:補給15礦、36電、0.6食物,電力槽3,生產槽4,掛載點(電力)3,掛載點(其他)4,床位+6(膠囊)、床位+2(單間)。

    人員空間的部分,三級基地的大廳擴展到100平米,防守崗、雷達崗和新增的管理崗獲得了單獨房間。

    新增的床位為6個膠囊房和兩個單間(7.5平米),唯一的大頭兵張強有了能站著伸開懶腰的房間,但這并不是三級軍士長的標配,只是減士氣的量變少了。

    對于非前線人員來說,住宿標準低一個等級,已經感覺不到能力變化了。

    雖然基地內的活動空間還較為有限,也能算個綜合建筑了。

    之前為了攀基地等級關掉了礦井,礦石剩余251,每小時還要燒掉2點做電力燃料(一內一外)。

    升3級后總共56電

    礦井開啟。

    剩下36電都給產能,10點用于建造太陽能模塊,太陽能只要在天亮前造好就行,26產能積累彈藥。

    3級基地可研究的項目不但多,能耗還高,干掉第二波小小怪獸前基本不用考慮,這是章魚基地3級被推倒幾次后得到的教訓。

    兩撥小小怪獸之間的間隔比較迷,據沙雕統計大部分都發生在第四個補給日之前,但也有兩成左右會拖到第四個補給日的白天,就是說幸運兒會少打一次日常。

    總之章魚此時起就要開始加強防御了,第二波的強度,才是小小怪獸的真正姿態,既塔防日常,前面那波僅僅12只的是白給。

    按章魚選擇的組合,剩下的251礦石,以每小時18點的速度往下掉。

    凌晨1點多,太陽能模塊搞定一個。

    太陽能模塊:電力+5

    這里太陽能模塊有點特別,它是晝夜輸出,夜間釋放蓄能,24小時穩定提供5電。當然,要等日出之后過一陣才會產生穩定供電。

    少是少了點,勝在不要礦石,不然燃料模組太多,晚些時候礦石絕對要崩潰。

    再造一個太陽能!

    凌晨2點,礦石剩余170單位時,補給到達。

    礦石+370(10點等級補差,半小時不算)!

    稍等一會,彈藥儲備達到100。

    26點產能開始造炮塔。

    這游戲的炮塔底座很黑,非常黑!
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